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[业评] 有没觉得本世代目前为止,游戏阵容特别刺激,远超过上世代?

上世代以波斯王子引领的爬跟使命召唤引领的突独领风骚。游戏品质低劣,玩法单调。格调特low。而这世代此类游戏均已审美疲劳,不再是主流。黑魂这种在上世代中期才黑马崛起的核心类型,本世代刚一开头就是主流,而出现了更加百花齐放的类型差异,尤其以独立游戏的异军突起锦上添花。
上世代机能薄弱,画面分辨率却突飞猛进。游戏个个玩着头昏。本世代开始提倡流畅度。更加重视游玩品质。
上世代是日式彻底陨落的时代,各大日式大厂与大才制作人闹分家。使得日式游戏的落难雪上加霜。本世带一开头,就有大量的老牌大师神作风起云涌,恶灵,PT,莎木3,街霸5,猎天使魔女2,合金装备5,血源等等。
上世代的游戏日厂被欧美牵着鼻子,找不着北。个个效仿老美搞画面QTE与爬爬爬,人设也学着爆丑。这代里,日厂终于找到了自己的路,街霸doa带头卖肉卖衣服,女性角色的风韵程度更上三层楼。让欧美人去无脑烧钱去吧。日厂如今有了游戏性加观赏性!画面会落伍,妹子永远不落伍!
对了还有QTE,上世代里这是不用就土爆了的设计。如今QTE是什么鸟东西?没人鸟了。


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这代目前绝大多数游戏只是单纯的上时代的高清高帧数版本,除了贴图增强等技术带来的进度,玩法的进步非常有限。这也和现在主机已经不是最优秀制作人唯一的去处有很大关系



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喷了,你那些个风起云涌的高潮大作要么是上世代起的招牌,要么就是上世代已经成名的大作,哪算什么本世代的刺激


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玩了一堆60帧的上世代游戏,非常刺激

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本世代两台主机还真没啥原创话题大作

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引用:
原帖由 liangjiami 于 2016-3-9 21:18 发表
本世代两台主机还真没啥原创话题大作
PT一个,就足秒以前任何世代的任何恐怖游戏。
所以本世代的游戏品质,是空前的。甚至是绝后的。因为PT完整版不一定出,就算出了那也是本世代或下世代的事情。反正也不会变成上世代的事情,所以上世代终究是不行的,因为他们连PT这个demo都干不过,所以他们是不行的。是比不了本世代的。

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你高兴就好。。。

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完全没有觉得!好像PS2初期一样难产!

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最垃圾的世代。

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魔女2是魔女1基础来的,比起1完全没有什么重大的变化,1代才是创新好吧?血缘更是魂换个马甲再修修改改的版本而已,MGSV就不说了,本身就是半成品,恶灵的两条黑边的确是创新,再加上引擎硬伤游戏体验很糟糕,还不如三上上世代的征服做的好,街霸5你也好意思拿来举例?PT夭折了所以无卵用,莎木3还没有出来你怎么知道牛逼了?LZ为了强行吹也是够了。

[ 本帖最后由 nage540 于 2016-3-9 22:14 编辑 ]

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本世代的画面震撼度也更是比不上PS2到PS3的过渡,看看PS3时代,战争机器1,战神3,神海2,COD4,每个都刷新玩家的视角认知极限的游戏,而且每个游戏性都足。看看本世代算得上有些许画面冲击力的游戏只有1886和罗马之子,还是游戏性一塌污勉强拿来举例的,PS4,X1时代画面进化的极限已经是1886这种了,还要靠画面冲击力来撑住一个世代的创新已经不可能了,但这世代的游戏不但画面进步不大,游戏性还越来越差,有创新的那些日厂全部顾着手游或者HD,我都不敢想象这样下去PS5时代还能怎么玩?真靠VR来当未来的主流游戏玩法创意?

[ 本帖最后由 nage540 于 2016-3-9 22:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 nage540 于 2016-3-9 22:18 发表
本世代的画面震撼度也更是比不上PS2到PS3的过渡,看看PS3时代,战争机器1,战神3,神海2,COD4,每个都刷新玩家的视角认知极限的游戏,而且每个游戏性都足。看看本世代算得上有些许画面冲击力的游戏只有1886和罗马之 ...
战争机器1还说的过去,但到底还是仿照生4的东西,生4是什么时代的?又不是上时代的,人家是上上时代的。所以你拿上时代的仿制品出来说是强行举例。
神海2,典型的脚本表演性游戏。也是仿照波斯王子的东西,波斯王子是什么时代的?又不是上时代的,人家是上上时代的。所以你拿上时代的仿制品出来说是强行举例。
战神3除了画面跟播片还有啥?
COD4除了画面跟播片还有啥?

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楼主又是谁的马甲 扛片??

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引用:
原帖由 @gameloser  于 2016-3-9 22:23 发表
战争机器1还说的过去,但到底还是仿照生4的东西,生4是什么时代的?又不是上时代的,人家是上上时代的。所以你拿上时代的仿制品出来说是强行举例。
神海2,典型的脚本表演性游戏。也是仿照波斯王子的东西,波斯王子是什么时代的?又不是上时代的,人家是上上时代的。所以你拿上时代的仿制品出来说是强行举例。
战神3除了画面跟播片还有啥?
COD4除了画面跟播片还有啥?
都被你说完了,总之上时代一泡污,一钱不值

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