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[新闻] 一小撮人的喜好能否反映一部游戏的素质?

Metacritic评分

生化危机4
PS2版媒体评分96 用户评分8.9
GC版媒体评分96 用户评分9.4
生化危机5
PS3版媒体评分84 用户评分7.5
X360版媒体评分83 用户评分7.4
PC版 媒体评分86 用户评分7.1
生化危机6
PS3版媒体评分74 用户评分5.4
X360版媒体评分67 用户评分5.0
PC版媒体评分69 用户评分5.8


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生化6绝壁最烂~~特别学COD那几章~~



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posted by wap, platform: 华为
我只知道不同平台的评分可以反应一个游戏对该平台的优化素质。


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生化6真心没法洗,佣兵不错,流程实在是太烂了

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posted by wap, platform: 小米 NOTE
原来说生化。。我以为要说1886

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生化6那该死的视角,头晕死了

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posted by wap, platform: MAC OS X
楼主意思我们都懂





[ 本帖最后由 arenaking 于 2016-2-29 16:38 编辑 ]
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低分信媒体,高分信自己

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这三个让我评分,生5我给满分,生4给9分(4佣兵不会玩乐趣大降 ,切换武器没5行云流水),6给8.5分(佣兵模式爽)。

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6给负分,不能再多了。

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生化4 9.5
生化5 8,5 佣兵奠定了规则基础之作,佣兵地图设定是神级
生化6 8  佣兵一闪多超级爽,佣兵计分系统发扬光大

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系列作品不好说,新粉和旧粉之间对系列新作的评价是两极分化的。

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posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @arenaking  于 2016-2-29 16:36 发表
楼主意思我们都懂

825538
825539
825540
风暴英雄分数高了啊

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posted by wap, platform: OPPO
生化4第一次玩的ps2版,给7分,后来玩了gc版,给10分,其中的细节差距,流程的掌控,敌人的配置,难易度的把握,只有细细认真玩过才能体会到。

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