» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

gaf上说htc vive799刀

引用:
原帖由 ABCDE 于 2016-2-22 09:34 发表
大陆是首发地之一,这倒是不错,但是在这里的售价价格肯定比799刀再贵上15%左右。
增值税17%,感谢你为赵国经济做贡献


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-2-22 10:22 发表
HTC说指望VR增长的利润取代手机衰退的利润
我不知道他们嗑了什么药这么high
我看不了几年就得倒闭了



TOP

引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-2-21 22:43 发表
posted by wap, platform: Chrome
Linus当初猜测可能800~1000+刀,这还算合理啊。

目前关键是确实没啥可玩的……,Oculus一些游戏都是原地不同的,VIVE能动但是会碰到线,好尴尬!

看了更多的试玩体验,我对今 ...
1. 能玩的很多,比如最近斗鱼上有个房间533685在直播,好像叫做大铅笔吧, 是配合国人的katwalk万象跑步机直播的。
直播的游戏包括 逃生,无主之地,求生之路 等等,他们用的是DK2 支持dk2并且还没有播的有 异形隔离,消逝的光芒,精英危机等等
因为目前对VR的支持已经是引擎级别了,UE4 全面升级并支持VR,所以对大部分已经发售或者准备发售的PC游戏大作来说,一个PC VR补丁并提高入门配置就可以让游戏支持VR(注PS4平台不可,因为机能限制,)
所以没有大作支持本身这个就是伪命题,对RIFT这条产品线来说,开发者版本早就在市面上流通近2年了,怎么可能没有大作支持呢?
VIVE 主要有一个STEAM VR, STEAM上面明确说明支持STEAMVR的标签有100多款,相对于RIFT来说,STEAM支持或者正准备支持的应用比较少一点,
但是由于PC上的VR平台,所以可以互相兼容,这里主要是steamvr 对RIFT的SDK的兼容性。
链接这里
http://www.wtoutiao.com/p/1919jsn.html
尽管Valve也在紧锣密鼓地开发自己的SteamVR平台,最近的一次更新中还是增加了对于最新版Oculus Rift SDK和Runtime的支持功能。
为了维持SteamVR平台对于Oculus Rift一贯的支持,11月30日的更新主要升级了平台的支持功能来适配新版的Rift SDK和Runtime(v0.8)。
这个更新使得运行着Oculus Runtime的DK2用户也能启动SteamVR,不过目前看上去有点像Steam的大屏模式,不过是在VR中的。SteamVR的游戏也可以通过头戴式设备来启动和观看。


2,对比来说,
从显示效果的排列是 RIFT>HTCVIVE>PSVR (VIVE的光学镜头跟OLED从展示品来说体验比不上RIFT所用的高端,晶格对比略逊RIFT,PSVR不用评价,1080p被2款2K产品甩开太多,拘束RIFT在使用的光学镜头跟找三星订制的OLED屏幕上下了非常大的功夫,具体等4月份出货拆解)
从沉侵感来说 VIVE>RIFT>PSVR 毕竟VIVE 有个ROOM SCALE 的概念,可以在屋内走动,RIFR紧随其后 没差多少,PSVR主要是机能问题离得比较远。
对用户控制感跟性价比来说  RIFT>=VIVE>PSVR (RIFT的全新研制的控制touch比VIVE目前两个棒槌用户体验好很多,售价大概599美金,加上新控制器大概需要150-200美金,VIVE 的套装包括头盔,2个追踪器,专门研制的steam手柄控制器,一共800美金,PSVR 定价肯定最便宜,问题是他的PS EYE跟PS MOVE 并不是专门为VR设计的,所以目前传出对PS MOVE进行重新设计,因为信息太少而且出货时间因此大大推迟按照目前ps move 的体验所以只能排在最后)

[ 本帖最后由 kenkiller1 于 2016-2-22 12:51 编辑 ]


TOP

忘记说了,从出货时间来说,
VIVE>=RIFT>PSVR
VIVE 跟RIFT时间已经确定,都在今年4月份,PSVR 会跳的比较远,最快也要年底出货了,原因据说是用户体验还没有解决。
1, 相传 PS MOVE 需要重新针对VR设计,因此推迟
2,   PSVR索尼伦敦工作室Ranyard入职17年元老首席工程师离社,相信对PSVR的延期雪上加霜。
当然PSVR 为什么延期,外界还有一些分析,我这里就不放上了,因为一切等到PSVR出货,对比几个VR产品进行硬件拆解跟对比评测就知晓了,反正请索粉做好长期抗战的准备。

[ 本帖最后由 kenkiller1 于 2016-2-22 13:00 编辑 ]

TOP

另外说一个,以后的PC 大作,即使不是UE引擎,想要支持PC上的VR,问题也不大,增加一个mod补丁提高入门配置要求即可。
比如大作辐射4吧,据称VR MOD就在研发当中,当然PS4不可能,因为封闭平台跟机能的关系。
http://www.gamersky.com/news/201511/682168.shtml?ie=utf_8
《辐射4》刚刚发售,大部分玩家都还沉浸在废土世界的冒险当中时,就已经有人开始了游戏Mod的制作,而这次要为大家报道的Mod虽然不能增强画面,也不会带来什么新装备道具,然而,其意义却相当之大,因为这个Mod将能够为大家带来虚拟现实的体验。

《辐射4》虚拟现实Mod演示:



  这个《辐射4》Mod可以让玩家使用Oculus Rift设备来体验游戏,虽然目前Mod正在开发当中,但相信在不久之后便能够完美支持Oculus Rift设备。


家有娇妻




[ 本帖最后由 kenkiller1 于 2016-2-22 13:17 编辑 ]

TOP

理想:VIVE 跟RIFT时间已经确定,都在今年4月份,PSVR 会跳的比较远,最快也要年底出货了,原因据说是用户体验还没有解决。

现实:GAMESTOP CEO:PSVR秋季上市 http://game.huanqiu.com/gamenews/2016-02/8552070.html

[ 本帖最后由 BMSGM 于 2016-2-22 13:32 编辑 ]

TOP

理想:索粉做好长期抗战的准备

现实:PSVR<599刀战斗提前结束

TOP

理想:PC VR有3A大作支持
现实:http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1183310
Valve don't think VR needs AAA killer app. Comparison to smartphones, the AppStore.

Q: Too bad (about no HL3, Portal 3), but Vive needs a killer app. Save for Crytek no AAA studios are on board, not even Valve has unveiled anything, even though that Portal demo seemed like something almost complete.

A: What was the killer app for the iPhone? Its AppStore. Back then there weren't big creators on the platform, only lots of small ones, who today are bigger than classic AAA studios. We like smartphones and tablets because they offer us different experiences compared PCs and consoles. Same will happen with VR.

appstore 233 我相信到时候没3A大作K怂自掏腰包做

[ 本帖最后由 BMSGM 于 2016-2-22 13:38 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @kenkiller1  于 2016-2-22 13:14 发表
另外说一个,以后的PC 大作,即使不是UE引擎,想要支持PC上的VR,问题也不大,增加一个mod补丁提高入门配置要求即可。
比如大作辐射4吧,据称VR MOD就在研发当中,当然PS4不可能,因为封闭平台跟机能的关系。
http://www.gamersky.com/news/201511/682168.shtml?ie=utf_8
《辐射4》刚刚发售,大部分玩家都还沉浸在废土世界的冒险当中时,就已经有人开始了游戏Mod的制作,而这次要为大家报道的Mod虽然不能增强画面,也不会带来什么新装备道具,然而,其意义却相当之大,因为这个Mod将能够为大家带来虚拟现实的体验。

《辐射4》虚拟现实Mod演示:



  这个《辐射4》Mod可以让玩家使用Oculus Rift设备来体验游戏,虽然目前Mod正在开发当中,但相信在不久之后便能够完美支持Oculus Rift设备。


家有娇妻
http://ww4.sinaimg.cn/mw1024/a8ea959djw1exx4y4i7drg20cn06onph.gif

http://ww1.sinaimg.cn/mw1024/a8ea959djw1exx4yb2svjg20cn06okjp.gif
你这智商也算没救了,引擎支持只是技术上的,最关键是游戏设计上要体现vr的差异,你让人用vr玩无主之地?图个啥?

TOP

http://toutiao.com/i6252071333622972929/

零售巨头GameStop称PSVR今秋发售,索尼辟谣!

  VR弗伦德 2016-02-17 09:49
2月17日VR弗伦德消息,全球电视游戏和娱乐软件零售业巨头GameStop首席执行官保罗·雷恩斯(Paul Raines)在近日接受福克斯新闻网采访时透露,索尼公司旗下VR头显PlayStation VR将于今年秋季发售。
“这将是一次重磅发售,我们正在为它做准备。我们将在今年秋季发售索尼的产品,与此同时,我们也在与其他两家VR硬件巨头(注:HTC Vive和Oculus Rift)商谈。”雷恩斯说。
零售巨头GameStop称PSVR今秋发售,索尼辟谣!

保罗·雷恩斯
按照索尼方面说法,PSVR将在今年年内的某个时间点推出。与在3月底和4月份发售的Rift和HTC Vive头显相比,PSVR很可能较晚进入消费者市场。雷恩斯相信,无论三款高端VR硬件产品中哪一款市场表现最好,GameStop都拥有主导市场的优势。
“坦率地讲,考虑到本公司的市场主导地位,我们的PowerUp Rewards项目以及平均每年超过10亿美元的交易额,我们想不主导(VR)市场都难。”
VR弗伦德就雷恩斯的说法向索尼方面进行求证。索尼的一位发言人对此表示:“GameStop完全是在猜测。到目前为止,我们还没有公布PSVR的发售计划。”
本文由VR弗伦德原创,转载请注明来源及回链。

TOP

:D K怂慌的拿FALLOUT4 MOD说事儿了

以后没有3A大作可以说有MOD 也算3A了 233

索尼辟谣

K怂理想:一定是更晚上市!

现实:另外两家天价公布后PSVR可能提前上市并公布价格

[ 本帖最后由 BMSGM 于 2016-2-22 13:43 编辑 ]

TOP

PSVR支持PC嗎

TOP

引用:
原帖由 BMSGM 于 2016-2-22 13:42 发表
:D K怂慌的拿FALLOUT4 MOD说事儿了

以后没有3A大作可以说有MOD 也算3A了 233

索尼辟谣

K怂理想:一定是更晚上市!

现实:另外两家天价公布后PSVR可能提前上市并公布价格
这样吧,秋季前上市我退出论坛,也就是9月之前,秋片你敢不敢来赌, 可以请版主见证,谁输ban谁。

TOP

:D :D
另外 看看VIVE首发送的两个3A大作
Job Simulator: The 2050 Archives(登录PSVR?)和Fantastic Contraption(never heard of it).

TOP

引用:
原帖由 你老闆 于 2016-2-22 13:46 发表
PSVR支持PC嗎
不支持,封闭平台,只支持ps4 平台,并且只针对ps4上特定Vr游戏跟商店特定VR内容。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博