混世魔头
原帖由 supermetroid 于 2016-2-22 12:15 发表 posted by wap, platform: Chrome Moba都是垃圾,重复单一的游戏模式和游戏艺术发展背道而驰
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小动物园™
魔神至尊
原帖由 @pencil 于 2016-2-22 13:01 发表 恨不能鹅 稍微拓展一下没单机内容纯多人对战,甚至有些连背景设定都没了的,也不是啥好鸟
住在绝望荒漠的最后的莫西干人
魔王撒旦
炮灰!!
大侠
原帖由 knockle 于 2016-2-21 20:30 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 xcom2凭啥排这么高啊……
怀疑论
原帖由 littlezoo 于 2016-2-22 13:28 发表 posted by wap, platform: iPhone 讲道理,足球还没故事背景呢,也不妨碍它成为世界最流行的游戏,游戏怎么发展做成什么类型又不是你们决定的。 不说别的,你见过哪款游戏只靠一张同样的地图流行十几年热度还丝毫 ...
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原帖由 @woowoo 于 2016-2-22 14:48 发表 要说wow,pso这类网游还算有艺术上的成就,moba确实是打着竞技旗号坑不懂游戏没有生活的屌丝的毒瘤这个没的洗,拨开外表和跑酷手游没区别
小黑屋
原帖由 @woowoo 于 2016-2-22 16:56 发表 moba这玩意刨去大赛奖金专业选手酷炫技术就是20年后的传奇,和游戏性创新边也根本不沾,所谓的规则,补丁和微调带来的“创新”打法之类是早就被网游玩烂了的玩意 moba的切入点是门槛低,受众广,投入小,观赏性好,而不是什么狗屁游戏性
原帖由 littlezoo 于 2016-2-22 17:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 能跟传奇扯到一起真是醉了,估计你也就是听说过MOBA这个词吧,认真说的话,DOTA和MOBA其实是两个概念,你直接说个人喜好就得了,扯什么早就被网游玩烂了,DOTA历史都有十几年,流行了 ...
禁止访问
原帖由 woowoo 于 2016-2-22 17:13 发表 3c dota dota2 lol我都看过试过,比赛我也都能看懂。对比传奇是说明这类型全民沉迷游戏的流行和恶俗程度。