» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 39 123
发新话题
打印

[新闻] 【悲报】关于任天堂新账号系统下下载版游戏的机制问题。。

posted by wap, platform: iPhone
这才是我们熟悉的京都老铺的味道。卓尔不群啊。美哉


TOP

posted by wap, platform: Samsung
你们第一天认识老任啊不是一直这尿性吗



TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @winning20  于 2016-2-22 08:32 发表
别的都好说,这个完全不考虑机器损坏丢失问题,也是没啥好洗的
日式小作坊的智慧,你丢了机器游戏就都得重买
销量get


TOP

必须死

TOP

真这样也真是无语了  有时候真觉得任天堂脑子就那么一根筋

TOP

引用:
原帖由 fcwbt 于 2016-2-22 07:05 发表
游戏绑机器其实不算大问题。
我别的主机就没有过在别的机器上登录玩游戏的经历。

任天堂这个“游戏绑机器”,本质上还是“游戏绑账户”。只不过这个账户不可以在正常情况下随便在不同机器登陆。切换机器需要特别的“搬家”过程。本质上还是只能有一台机器可以登录帐号。
不过如果是机器坏了丢了,则属于例外。在任天堂有客服的地区。如果游戏机坏了。那么提供凭据之后,官方可以远程把账户从坏的机器上解绑。然后在新机器上重新登录,就可以重新下载游戏了。

真正的问题其实是两个:
1. 目前没有云存档。上述的客服方法只能转移游戏,不能转移存档。机器坏了,存档就没了。
2. 锁区。国内玩家关心账户绑定的一大主要原因是跨区玩游戏。

任天堂的主要客户地区(日本、欧美)玩家,这两个问题还不算太严重。一般任天堂以子供为目标,主机造得比较简单皮实,不会随便意外报废(比如三红、黄灯啥的)。跨区问题,也就是一些欧美玩家在论坛抱怨两句个别日本游戏不能跨区。大部分大作还是有本地化的。所以呼声还不足以让任天堂改变政策。就看下一代能不能改进了。

说到底,看任天堂那几台主机外形。特别是NGC和最早的那几个Game&Watch系列。完全就是玩具。一个员工人数是某电器厂的3.8%、某操作系统厂的4.2%的玩具商。你们较什么劲啊?
说起来LZ本人对目前这个“数据随机器”的机制倒没有太多异议(影响至多就是下载版游戏不敢多买),况且Wii U的系统对多用户的支持还不错,总体来说他们是有在进步的,只是进步得太慢,尤其是在当前大环境下更是显得如此。

要说目前最大的不满,就只提一条,你说你数据迁移就迁移吧,加个次数限制是为哪般

TOP

短视的结果,唯一的安慰就是任地狱机器功能太少,反而主机不容易坏.........

TOP

引用:
原帖由 hydelete 于 2016-2-22 10:26 发表


说起来LZ本人对目前这个“数据随机器”的机制倒没有太多异议(影响至多就是下载版游戏不敢多买),况且Wii U的系统对多用户的支持还不错,总体来说他们是有在进步的,只是进步得太慢,尤其是在当前大环境下更是显 ...
wiiu那样 多用户 但不能跨区也是白搭啊...

TOP

引用:
原帖由 mikemow 于 2016-2-22 12:07 发表

wiiu那样 多用户 但不能跨区也是白搭啊...
要我说,目前除了PC(或许还有XBox,或许还有Android),其余平台的“跨区”都是残废的,只不过任是下限罢了。

TOP

 39 123
发新话题
     
官方公众号及微博