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原帖由 @jun4rui 于 2016-2-16 14:02 发表 多GPU本地合作尚有问题,远程渲染这个对实时性能要求太高的游戏太难了点啊。 不过微软是从长角牛的数据库式文件系统起就吹破过好几个牛皮了
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原帖由 @iou90 于 2016-2-15 18:07 发表 你是指gpu穿透? 这个确实很难 目前的虚拟化都是利用cpu资源 gpu穿透只有黄老板和citrix搞出来过 但是gaikai一直是用黄老板gpu虚拟化的技术 不知道和骚尼合作的如何了
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