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[求助] 动视究竟会怎么看待暴雪的守望先锋

即使是同一家上市公司的两个部门,如果出现业内竞争也是非常不利的。之前暴雪和动视的业务基本属于井水不犯河水,业务从平台到种类几乎没有任何交集,大家只管各自赚钱。这次守望先锋算是踏进了动视的游戏地盘fps,无论fps是不是和cod有多大的差别,毕竟游戏种类上已经开始部分吸引了动视的游戏群体,而游戏类型守望先锋的科幻风又有点类似于动视手下destiny的风格。在主机玩家硬核数量就那么点的情况下,被拿走了就很难回来了,而且暴雪做的守望先锋明显是要做长期服务,拿走了的客户就不会像单作那样就赚一笔客户端钱。


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一个pvp, 一个pve, 此帖终结.



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动视怎么看待军团要塞2就怎么看待守望先锋
这两个才是同类游戏
动视自家没有这种休闲卡通纯对战游戏

其实守望先锋本来是跟动视撞车的,准确地说,是守望先锋还叫“代号:泰坦”的时候,暴雪本来想做的是WOW+Halo,一个带完整PVE和社交系统的巨型FPS网游,这很接近命运最初的计划
但是做到最后感觉马马虎虎(不烂,只是不够惊艳,就像那个诺娃做主角的星际幽灵),所以砍了,只留下PVP部分,变成守望先锋


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cod现在已经被打造成纯电子竞技项目,包括动视暴雪收购mlg,搞cod比赛,twich的cod12非常不错主要就是这方面原因

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动视:气死我啦~~~我要报仇!我做氪金卡牌!我做奇幻MMO!我做刷怪ARPG!我做……我还是不做即时战略了……

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这尼玛有冲突?守望先锋就是个跟lol一样的卖皮肤的免费游戏,有冲突?直接在家里数钱就行了。

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这两家是最没存在感的合并了

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卡通打枪永远不入流

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引用:
原帖由 unsword 于 2016-2-12 20:34 发表
这尼玛有冲突?守望先锋就是个跟lol一样的卖皮肤的免费游戏,有冲突?直接在家里数钱就行了。
还真不免费

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引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-2-13 01:17 发表
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卡通打枪永远不入流
这可不好说,同类型同公司的花园战争的游戏性完爆星战十条街。例子很有很多,乌贼娘,军团要塞系列

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简单啊,因为维尔福和暴雪打官司搞dota,结果暴雪直接山寨tf2恶心valve

守望先锋和动视fps差别很大。

本帖最后由 arenaking 于 2016-2-13 10:39 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2016-2-13 10:30 发表

这可不好说,同类型同公司的花园战争的游戏性完爆星战十条街。例子很有很多,乌贼娘,军团要塞系列
他就是个小丑罢了,tf2一样是卡通风格

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守望风格挺讨喜。不要雷一般都能长期运营

好像风暴英雄,虽然现在这样那样的问题,不知不觉我玩风暴的时间比lol多了。

不用每局补刀真是太爽快了。

新出的狼人和D3的法师英雄很过瘾。

[ 本帖最后由 柯布西耶 于 2016-2-13 11:07 编辑 ]

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TF2花园战争已经可以和Quake、CS这样的竞技类FPS还有COD这样的AAA年货“相提并论”了?真他吗逗,Quake、CS甚至COD,Halo这样的都可以算竞技类FPS了,TF2花园战争这种半休闲半娱乐的卡通FPS也算“入流”了。喷了,能水准再高点吗?

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大年初二野外实射M4、AK47和P226,连扣扳机一下打10发,8个人打了2000多发子弹,对FPS的枪感有了更深体会。跟我讲卡通打枪入流我也是醉了。

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