天外飞仙
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魔神至尊
鞋教任黑豚の教主
只爱嫖卡婊
原帖由 @性感枪手 于 2016-2-8 10:23 发表 人们总是对有故事的情节的感兴趣,从不了解到了解的过程!很遗憾忍龙没有~ 忍龙其实就是个比较好的动作游戏,在那个时代是大作,但现在只能算二流小品!魂是现在的大作! 说魂2不好的,其实就是魂2比1的故事扁平,少了点探索感,我说的探索感不是地图而是对故事的探求之感!
魔头
囧侠饭MiKu饭
魔王撒旦
原帖由 8-7 于 2016-2-8 16:33 发表 说起来,请教一下各位魂粉,恶魔之魂的乐趣点是在什么地方? 入魂这个坑时间不算太长,因为时常有看见说恶魂高于魂1的,特意去补,意料之外的玩不进去。打了几小关拿了几个奖杯后已经坑在那里半年了多了。。。期间重 ...
小侠
混世魔头
保健组
原帖由 @mting 于 2016-2-7 23:47 发表 如果是背对你那个黑色骑士 你骚扰他以后 就往回跑 3个扔炸弹杂兵那个地方 有个楼梯可以怕上去 他上不来 你在楼上 用公建 火球之类的 杀死他就好了 他会掉神器 黑骑士剑 拿到以后 可以一直用到最后 如果没掉 删档重来
原帖由 乐克.乐克 于 2016-2-9 00:21 发表 忍龙2双火龟那视角乱成一团,同类型的鬼泣和魔女基本没出过这种情况。 魂跟忍龙两者的受众我觉得重合度其实不算太高,我记得当初我入了铁盒版出普通版时,一哥们表示很感兴趣(可能是由于当时黑魂的评价很高),那 ...
小黑屋
原帖由 @8-7 于 2016-2-8 16:33 发表 说起来,请教一下各位魂粉,恶魔之魂的乐趣点是在什么地方? 入魂这个坑时间不算太长,因为时常有看见说恶魂高于魂1的,特意去补,意料之外的玩不进去。打了几小关拿了几个奖杯后已经坑在那里半年了多了。。。期间重开号开坑了3,4次都没玩进去。 喜欢魂系列的原因和前面说的差不多,喜欢探索和成长,探索方面恶魂的地图就我玩过了的几关来说是很不满意的,选关设计更是脑仁一疼。成长方面也还没体会到因为玩了这么多作后很难说魂系有难度,也就没什么成长感。。。不想强迫自己玩游戏于是又放下了。 所以想请指点下,恶魂的乐趣是我还没坚持到发现吗,还是因为被魂1填饱了所以没看上? 主要这坑不填心里是很惋惜的。。。
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版王
原帖由 乐克.乐克 于 2016-2-9 00:21 发表 忍龙2双火龟那视角乱成一团,同类型的鬼泣和魔女基本没出过这种情况。 魂跟忍龙两者的受众我觉得重合度其实不算太高,我记得当初我入了铁盒版出普通版时,一哥们表示很感兴趣(可能是由于当时黑魂的评价很高),那时魂还远远不象现在这么火,我建议他找视频看下,免得买了失望又要退给我,然后他找视频发现是这种三板斧游戏立即不要了,可见魂对于act爱好者的吸引力也不大。 我真的觉得血源走强化动作要素的方向是人心所向的,魂三处处可以看到血源的影子,最大的进化莫过于动作要素大幅度的强化了(虽然还是比不上血源那么流畅和干脆)。..