小黑屋
原帖由 影舞酬 于 2016-2-7 10:58 发表 首先魂的剧情还是深邃不少,或者说逼格高不少。 各种中世纪武器盔甲的考究程度,不是忍龙的几把武器可以比拟的! 另外,魂的难和忍龙的难不是一回事,魂很像以前的街机清版游戏,你只要多玩,背版,熟悉地形熟悉敌人 ...
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原帖由 yuiileo 于 2016-2-7 11:34 发表 因为魂系列只是对新手不友好,你慢慢掌握套路了其实不算难,况且是RPG,打不过能练级升装备还能召基友 忍龙你不会玩就是不会玩,手残就是一辈子都不会玩
元始天尊
原帖由 solbadguy 于 2016-2-7 13:10 发表 明摆着的事情,楼主也要问......忍龙的同类是鬼武者,这系列早就完蛋了。这类清版ACT和STG,FTG一样,打不过那是真的打不过,完全没有一点办法。 魂系列我是完全玩不下去,所以体会不到它有多难,类似还有MH系列— ...
禁止访问
原帖由 nage540 于 2016-2-7 13:31 发表 魂系列和忍龙都是让人死无数次的游戏,一个慢节奏步步为营,一场去BOSS战的路上能拖很长时间,特考验耐性,时时要记住不能贪刀,不能贪刀。一个快节奏考验操作,容错率虽然也低但死亡重来远远没有魂系列那么麻烦, ...
魔王撒旦
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-2-7 13:44 发表 魂的难度就是你说的通过惩罚机制造成挫折感,但是游戏本身的操作要求并不高,背板就行 忍龙节奏快得多,跟不上节奏的一辈子都跟不上,基本没法锻炼 另外经常被忽视的一个问题是,对于魂系列而言,只有一半的玩 ...
XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 ZXQ 于 2016-2-7 14:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 没有接触过魂系列,请问PSN XBOXLIVE是不是送过其中某一作,我去下载列表找找感受下。
原帖由 nage540 于 2016-2-7 14:31 发表 说到节奏,魂系列还好,BOSS的攻击都是一板一眼的,出招也大开大合,死多了能摸清。但血咒怪的攻击节奏和频率快很多了,而且怪物的攻击规律也不好捉摸。
原帖由 伪装同学丶 于 2016-2-7 14:34 发表 半斤八两,血源怪有弱点,更好打一些。黑魂邪道打法比较多。 前几周目容易紧张,打多了就麻木了,招式规律也就记住了。 最无聊的是黑魂2,来来回回三板斧。
原帖由 nage540 于 2016-2-7 14:40 发表 血咒BOSS我都几乎是靠运气过的,魂1我完全能记住BOSS的攻击方式和节奏,基本按着步骤打就能赢,最印象深刻是打哈士奇,拉远了距离它就会突斩,很好躲,腐龙基本是用身体下压和甩尾2招,也很好打。单血咒的BOSS战临 ...
原帖由 @ZXQ 于 2016-2-7 14:03 发表 没有接触过魂系列,请问PSN XBOXLIVE是不是送过其中某一作,我去下载列表找找感受下。