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[新闻] 《毁灭战士》发售日确定:5月13,战役模式预告片放出


战役模式预告片

本来期待度很高,看了GI的Preview以后发现引擎居然还是id tech 5魔改而不是全新的,多人有Loadout(虽然不是所有模式),自架服务器更是只字不提
顿时感觉被泼了盆冷水

http://store.steampowered.com/app/379720/
Steam国区价格是199,想等衫果的可以等,虽然我觉得衫果基本也是这个价了

http://www.ign.com/articles/2016 ... ccb9f1e347b0900001f

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-2-5 12:10 编辑 ]


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玩了A测之后就没任何兴趣了。。。。。



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引用:
原帖由 littlezoo 于 2016-2-5 00:03 发表
玩了A测之后就没任何兴趣了。。。。。
对战风格两头不讨好

你说他复古吧,居然还打算在某些模式里加Loadout,现在连Halo5都不这么干了,作为FPS网战祖宗的Doom居然玩这套
(不过参考Quake Live那些破烂事我也不吃惊就是)

你说他新潮吧,又没有超大地图和载具


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之前买德军送的Beta已经过了吗……

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posted by wap, platform: Galaxy S5
我觉得纠结引擎魔改没有必要。
COD12的引擎也是魔改的,但领先COD4一个世代无压力,甚至比神海4的beta表现还好。

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引用:
原帖由 lightling 于 2016-2-5 00:13 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
我觉得纠结引擎魔改没有必要。
COD12的引擎也是魔改的,但领先COD4一个世代无压力,甚至比神海4的beta表现还好。
推荐你还是拿COD11举例子
COD12跟11比在技术上是倒退的
我纠结引擎魔改主要是硬盘容量问题
至于能不能开飞机什么的,要是id这次横了心就不搞载具,我也没什么可说的,因为Doom的卖点本来就不是载具

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-2-5 00:22 编辑 ]

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COD12倒退在哪了?
新DOOM的渲染部分是14年年中Crytek的几位做图形的人过去后从头写的

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引用:
原帖由 shaderdog 于 2016-2-5 00:34 发表
COD12倒退在哪了?
新DOOM的渲染部分是14年年中Crytek的几位做图形的人过去后从头写的
基本画面素质跟11相同,但是优化差得多
不光是PC,主机版的分辨率表现也不如前作
新Doom的材质我觉得不错,但实在算不上什么亮点,因为看上去和tech 5的区别不大
GI的Preview唯一的好消息是E3期间那碍眼的色调滤镜取消了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-2-5 00:35 发表

基本画面素质跟11相同,但是优化差得多
不光是PC,主机版的分辨率表现也不如前作
体积光和OIT都是耗能大户

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
现在索尼和微软还不允许两张以上蓝光盘的游戏,所以还真不必担心硬盘容量问题。

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引用:
原帖由 shaderdog 于 2016-2-5 00:36 发表

体积光和OIT都是耗能大户
那我只能说T组这次的综合调度不怎么样,我没看出12这画面明显比11强出一个层次,基本还是一个档的

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
引用:
原帖由 @shaderdog  于 2016-2-5 00:36 发表
体积光和OIT都是耗能大户
顺路问一下,ue4里decal在预烘培光照里无法显示的问题现在有解决办法吗?

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邮局港剧,多人游戏的画面COD12还是比11好不少的,单人画面大锤美工太出色,T组有喜欢玩风格化,导致视觉观感确实不如11。。。。。。

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posted by wap, platform: iPhone
Aplha Beta都参加了,讲真多人模式就是个可以变身的Quake5。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Gskyace  于 2016-2-4 08:09 AM 发表
之前买德军送的Beta已经过了吗……
应该还有一次beta,我是用这个码从alpha开始就都有测试资格。

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