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FF15雷的可能性很高

posted by wap, platform: 小米 NOTE
再雷能能雷得过梦幻模拟战转生吗?反正那个我通关了。


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有13垫底其实我对15还不算太担心,就是有两个地方不喜。

1. 主角娘炮化明显。战斗中还击个掌,看吐了。
2. 世界观混乱。四个洗剪吹少年开古董车满世界打恐龙,帝国兵全身中世纪板甲手拿冲锋枪,太违和了。



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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2016-2-2 15:41 发表
0也算13吗?

从12以后,近几年所有的单机向FF,包括FF7CC,在我看来都是绣花枕头一包草而已。

即便算上网络版的FF14,被喷得还不够?

如果这么长一段时间做出来的系列作都是那个调调,我有什么理由相信FF15会好?

15不是做给传统日式玩家是做给谁?全球rpg爱好者?

就那个人设?四个涩谷鸭,面向全球?别开玩笑了好吗?
硬要扯的话,0和13都属于水晶神话体系,还好15完全摈弃了这个各种乱七八糟、不知所云的体系。首先0不是正统续作,当年在PSP算是比较优秀的作品,你放到现在来看自然是有不少硬伤。关于14的第一版,也是由于受到13的拖累,项目管理混乱导致回炉重做。虽然第二版比起顶尖MMO有差距,但是说良好是完全没有问题的。15以动作性为系统主导、做成开放世界不是迎合欧美?现在欧美对15的关注远高于日本好不好?15的世界观都是基于现实,城市参照世界各地,世界的生物都是和真实世界有关的,导演说了,人物塑造将避免以前脸谱化的人物,更讲究人性,当然,你只看到发型也没办法了


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雷不雷很快就知道了,在这里扮演先知有毛用,FF正统系列就雷了一个FF13,你们还黑他干嘛。

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引用:
原帖由 @宝井秀人  于 2016-2-2 17:05 发表
硬要扯的话,0和13都属于水晶神话体系,还好15完全摈弃了这个各种乱七八糟、不知所云的体系。首先0不是正统续作,当年在PSP算是比较优秀的作品,你放到现在来看自然是有不少硬伤。关于14的第一版,也是由于受到13的拖累,项目管理混乱导致回炉重做。虽然第二版比起顶尖MMO有差距,但是说良好是完全没有问题的。15以动作性为系统主导、做成开放世界不是迎合欧美?现在欧美对15的关注远高于日本好不好?15的世界观都是基于现实,城市参照世界各地,世界的生物都是和真实世界有关的,导演说了,人物塑造将避免以前脸谱化的人物,更讲究人性,当然,你只看到发型也没办法了
0当年一出我就玩吐了,不用以现在的眼光看。FF7CC也是。

反倒是13,虽然世界观很蠢,中文版莎呦哪啦,但勉强还打完了,甚至我觉得战斗系统是系列最高。

14初版回炉不提,重生我好歹当时也是国服TGFC公会长。但是里面确实有很多问题,比如后期主任务副本找完全找不到人之类的sb设定也是层出不穷。你可以说这游戏有闪光点,有好玩的地方,但做得恶心人的地方也确实非常之恶心。

这种长短板高度相差非常大的情况在如今的se游戏里几乎是普遍现象,而一个游戏要能够得到非常正面的评价,除了需要有闪光点之外,必须没有明显短板。

你看连MGSV也是毁誉参半。

所以你硬要在展望15的时候夸口说一定会如何优秀,那我也只能说:祝你好运。

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当初FFX的男主角造型也不怎么样,不过玩过还不错。

反正大做总是有人喷,可以显示比较出群。过一阵又开始较好,再过几年一回味就变成神作。

谁愿意说啥说啥,安心玩自己的游戏。

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玩惯了血缘(本质还是rpg)之类,再看ff15,有一种深深的羞耻感。去玩是更加不可能了。

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posted by wap, platform: MAC OS X
0我觉得还不错,剧情后期脑洞挺大,虽然比较中二
系统也不错,好歹那么多可操作角色

13除了剧情硬伤,系统简化太厉害
可以说13系列的战斗系统演出效果好,但实际可玩性很低
尤其是13本传非常单调,大部分战斗就是一直按圈
13-2,13 LR都有改进,还凑合

14从2.0来看,只能说基本合格,绝对谈不上什么惊艳

总的来说FF系列是下坡路,包括这个所谓的15,不看好
今年传统意义上的JRPG,可能星海5是综合素质最高的

本帖最后由 dennis235 于 2016-2-2 23:42 通过手机版编辑

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去年美式大作轰炸累了,就盼着来点日系小淸新。。。

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