小黑屋
原帖由 DarthVadar 于 2016-2-1 21:21 发表 posted by wap, platform: iPhone 吹片自己说不玩网战 不好意思你确定你要和他惺惺相惜? 欢迎理性探讨,不过在这里摆资格装硬核的不就只有你一个吗 本帖最后由 DarthVadar 于 2016-2-1 21:25 通过手机版编辑
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原帖由 hfatty2003 于 2016-2-2 14:44 发表 以你的言论最后结论就是“核心玩家”不是“真halo饭”?
原帖由 wangjiex1 于 2016-2-3 12:19 发表 ... 以老玩家自居,自己为FPS历史资格多老,竞技打的多好,有多了不起。呵呵。喜欢halo战区的核心玩家比你竞技打的好,比你资格老的玩家的多的是,不缺你一个,送你一句话,装逼遭雷劈。
原帖由 @hfatty2003 于 2016-2-3 14:21 发表 “以前觉得楼主是真halo饭”这话是你说的吧,言下之意就是说我不是真halo饭咯? “竞技场主打竞技,战区主打欢乐,一个面对核心玩家,一个面对轻度玩家”这话也是你说的吧,那竞技模式更适合我的话,就说明我是核心玩家咯? “不是真halo饭=我=核心玩家”难道不就是“核心玩家不是真halo饭”咯? 所以我说了嘛,“你确定你自己知道你想说什么吗?” 也难怪,谁让你体育老师死的早呢~~~
原帖由 wangjiex1 于 2016-2-3 17:38 发表 posted by wap, platform: 小米 NOTE 这里谁说战区是halo网战的核心价值了?没有吧,自己不喜欢就说他傻逼的倒是有一个。
原帖由 @hfatty2003 于 2016-2-3 17:49 发表 你体育老师就要被你气的从坟里爬出来了…… 这傻逼模式和halo的核心价值不符,气场不和,你可以继续enjoy这类模式,但是它不应该存在于halo中,或者说它要存在于halo中就不应该仅仅是为爽而爽,或为克金而克金!
魔神至尊
原帖由 hfatty2003 于 2016-2-3 17:26 发表 这么说吧,竞技类游戏跑图的核心在于重点资源,比如说甲,血,halo5里面是重武器和特殊能力,大地图型的核心一般是围绕载据或据点本身(据点产资源)。 warzone虽然也有资源的概念,但是这资源是不平等、不可控的, ...
原帖由 DarthVadar 于 2016-2-3 18:28 发表 posted by wap, platform: iPhone warzone对战数7场,竞技场定段银2金1对战数少得可怜……难怪一股喷子特有的气吞山河的自信扑面而来
原帖由 polobak 于 2016-2-3 22:39 发表 战区的资源是不平衡的没错,赢不赢完全看队友给力不给力,你一个人给力基本没什么用。不过你说没有策略以及地图是乱跑的这点,一看就知道你根本没玩懂战区,以为人杀的多就是牛 战区赢不赢最主要是抢据点和抢魔王 ...
原帖由 wangjiex1 于 2016-2-3 18:18 发表 posted by wap, platform: 小米 NOTE halo什么气场,什么模式应该存在是你说了算?halo4被很多老玩家骂,那是因为为了迎合新玩家削弱了老玩家的利益,被骂是理所当然的,然而战区无论怎么样也不会对竞技场玩家利益有 ...