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正版用户狂飙!Steam国区销量创史

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STEAM卖电影、软件,当然更主要的是游戏。


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原帖由 @Red  于 2016-1-20 18:48 发表
有没有去广电版署举报的
游戏,早就被PS4玩家举报了



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原帖由 @solbadguy  于 2016-1-21 15:00 发表
越高调越危险......我感觉STEAM差不多要被收割了。
如果被屏蔽 买了游戏的人就惨了
又不允许vpn


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原帖由 @solbadguy  于 2016-1-20 19:00 发表
越高调越危险......我感觉STEAM差不多要被收割了。
没这么简单的,Steam在国内用户已经达到700多万的级别了,一个用户数达到这种地步的软件不是那么随意就可以封的。

当初WOW在2010还是2011年左右因为卡审批闹得比较大的时候,魔兽世界全球也就1000万玩家的样子,算算国服能分多少用户?

而且电子竞技和游戏是一个不错的经济增长点,只要审核好,厂商跪舔,有什么理由封呢?

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原帖由 jun4rui 于 2016-1-21 15:15 发表
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游戏,早就被PS4玩家举报了
喷了,什么都能赖到ps4身上

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原帖由 @乐克.乐克  于 2016-1-20 19:22 发表
喷了,什么都能赖到ps4身上
好像不是PS4玩家,而是把PS4国行举报了,PS4是受害者,那个举报的玩家是啥饭去了?

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原帖由 @jun4rui  于 2016-1-21 15:22 发表
没这么简单的,Steam在国内用户已经达到700多万的级别了,一个用户数达到这种地步的软件不是那么随意就可以封的。

当初WOW在2010还是2011年左右因为卡审批闹得比较大的时候,魔兽世界全球也就1000万玩家的样子,算算国服能分多少用户?

而且电子竞技和游戏是一个不错的经济增长点,只要审核好,厂商跪舔,有什么理由封呢?
这就不对了。。之前facebook 谷歌  INS 多少用户,也不一样说封就封

本帖最后由 nick2119 于 2016-1-21 15:34 通过手机版编辑

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等风。

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原帖由 @nick2119  于 2016-1-20 19:31 发表
这就不对了。。之前facebook 谷歌  INS 多少用户,也不一样说封就封

本帖最后由 nick2119 于 2016121 15:34 通过手机版编辑
这两个涉及意识形态就不好说了,游戏是个娱乐的玩意国家现在还在推进

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原帖由 nick2119 于 2016-1-21 15:31 发表
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这就不对了。。之前facebook 谷歌 多少用户,也不一样说封就封
还不是因为他们想站着把钱赚了
阀门的营销策略就是有钱赚跪着都不是问题,比如那些容易引起tg反感的游戏一般不会出现在中国区,但是却不会锁区,可以买港版美版什么,还有和完美合作的dota2,或多或少也有国内的公司帮忙打点下

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原帖由 @jun4rui  于 2016-1-21 15:22 发表
没这么简单的,Steam在国内用户已经达到700多万的级别了,一个用户数达到这种地步的软件不是那么随意就可以封的。

当初WOW在2010还是2011年左右因为卡审批闹得比较大的时候,魔兽世界全球也就1000万玩家的样子,算算国服能分多少用户?

而且电子竞技和游戏是一个不错的经济增长点,只要审核好,厂商跪舔,有什么理由封呢?
谷歌一亿用户吧。

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原帖由 @wtq  于 2016-1-20 19:36 发表
谷歌一亿用户吧。
两码事哦

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原帖由 jun4rui 于 2016-1-21 03:22 PM 发表
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没这么简单的,Steam在国内用户已经达到700多万的级别了,一个用户数达到这种地步的软件不是那么随意就可以封的。

当初WOW在2010还是2011年左右因为卡审批闹得比较大的时候,魔兽 ...
700万算个屁...google搜索用户多少?Gmail邮箱用户多少?

因为这个不确定因素,所以我迟迟不敢加入STEAM用户,换门毕竟不是1,2个游戏的事情,万一被收割了连单机都玩不了就傻逼了。

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原帖由 jun4rui 于 2016-1-21 03:35 PM 发表
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这两个涉及意识形态就不好说了,游戏是个娱乐的玩意国家现在还在推进
主要是像GTA,BIO,大菠萝这样明文禁止发售的游戏,STEAM都光明正大地卖。

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原帖由 @solbadguy  于 2016-1-20 19:51 发表
主要是像GTA,BIO,大菠萝这样明文禁止发售的游戏,STEAM都光明正大地卖。
可以单独封嘛

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