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1886这游戏还可以啊

posted by wap, platform: 小米 NOTE
这画面目前最屌了吧,真正表现次世代的作品,画面不止看什么材质,艺术设计,建模才是关键,这片被诟病的散步那么多也是制作组想让玩家多“欣赏”一下画面吧。隔壁拨号之子那个画面就生硬没啥艺术感,新古墓那种破烂场景也基本无感。而且游戏打枪手感也好,至少比神海好吧,这游戏制作组要是加上几个靠谱日本游戏关卡设计者(想想三上加盟)就变神作了吧。

本帖最后由 错乱僧 于 2016-1-12 09:40 通过手机版编辑


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但毕竟SONY是把这当游戏卖的,不是当3DMark那样的东西拿来看的,所以挨骂不冤~~~~



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你不能说游戏里有那么几个优点,有那么一小段体验不错,所以这游戏就可以,整体素质是非常差的,当然拨号也一样。


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posted by wap, platform: iPhone
这画面给我的感觉还不如拨号侄子,黑乎乎的场景,上下两个大黑边,整一游戏就像加了个怀旧的滤镜,星战前线的pc版比这有次时代感觉多了。倒是枪械手感和设定让我是眼前一亮,要是能有像geow那么多的战斗场景就好了

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我觉得教团还行,可能是我个人对游戏要求不高吧。

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posted by wap, platform: 小米 NOTE
拨号之子我也觉得还可以

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posted by wap, platform: iPhone
1886就是宣传成能打的 结果游戏性狗屁不是
你看圣莫妮卡做的那傻逼万众狂欢游戏性为0结果分数比1886高?为什么?
因为就是宣传时候就是没游戏性
所以发售后也没有什么指责

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秋明山之神二号马甲BMSGM经典理论回顾:谁说1886画面不好了?我们有PC DEMO

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
拨号之子7分,1886顶多4分
拨号之子核心的拨号玩法还是有点魔性的,打起来欲罢不能,画面在pc上也足够好
1886画面好,但是风格太沉闷,没有亮眼的系统,玩到妓院后就只想快点结束

本帖最后由 井冈山剿匪记 于 2016-1-12 11:07 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 华为
这游戏我觉得挺好,玩起来有张有弛,剧情也挺扑朔迷离。不赖。

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posted by wap, platform: iPhone
这游戏宣传的时候我就感觉迟早是个会员免费…………

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posted by wap, platform: iPhone
1886做成会免其实有助于宣传扩大PSN+的~

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打枪就听到噗噗噗~~~~阿伽门农号倒是感觉很蒸汽朋克,很想看看具体设定

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枪械有趣,世界观设定吸引人。
故事没完。
续作还是值得期待的。

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posted by wap, platform: iPhone
拨号作为act来说比较简单,但爽快度够

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