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[其他] 32岁时对游戏的新口味(月经)

年纪大了不想花时间玩倒是真的。但是其实还是想玩的,玩了又怕太投入太花时间。
所以我的折中办法是看别人玩。反正各种大作都有攻略视频解说。
自己看遍流程就当玩过好了,反正大部分的游戏体验都不在玩,而是在走剧情流程里面。


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15年前打CS,如今打COD,我一直都是认为一切对着NPC浪费生命的游戏都是邪魔外道,虚拟世界对于人类意识的补完应该是提供桥梁而不是牢房。



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posted by wap, platform: Chrome
我比较烦那种把大段大段的世界观设定强行以大段文字逼你看的游戏

像黑魂这种,只有寥寥几句介绍世界观,剩下的完全凭玩家自己的兴趣去探索、分析、讨论,在意剧情的人可以聊得津津乐道,不在意剧情的人依然可以在游戏中获得其他乐趣,这种我觉得比较好


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不敢碰RPG类游戏了,去年就买过两款RPG,XBX勉强通关,捡垃圾4烂尾。
这几年玩的大部分游戏都是动作类,那种拿起立马能爽的,也能随意放下的游戏。
其实我觉得无双挺好的,虽然割草无内涵,但胜在不用太过研究系统,拿起就割,也腻得快,几盘就可以放下了。

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posted by wap, platform: 华为
旅途绝赞!

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引用:
原帖由 kelaredbull 于 2016-1-12 09:00 发表
posted by wap, platform: iPad
就是人岁数大了就懒得折腾自己去接受自己不习惯的东西了,跟游戏种类无关。
不是懒,是时间宝贵。现在通一个大型游戏要30+、50+小时。这对一个有事业有家庭有生活的人来说意味着什么?
我们已经不是在日记上写上“这个暑假要通关DQ3!”的年纪了。也没有什么暑假了。有个一周的年假也是去旅游出国啥的,谁闷在家里捡50个小时的破烂啊?

[ 本帖最后由 fcwbt 于 2016-1-12 21:56 编辑 ]

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