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原帖由 babylover 于 2016-1-6 10:12 发表 posted by wap, platform: iPhone 喷了。主机卖一个只能拿到15%。是蒂姆能拿到70%。厂商果然都是慈善机构
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原帖由 leyoung 于 2016-1-6 10:27 发表 steam价格低太多,厂商拿到的分成未必多 根据另外一个帖子的数据,steam前二十名的销售总额才六七亿美金,平台规模比主机还是差太多 说到底steam只能是锦上添花,厂商要靠它吃饭早倒闭了
原帖由 zenhigh 于 2016-1-6 10:55 发表 在Steam上卖,除了G胖的分成,剩下全是你的,那六七亿是实打实的六七亿;在实体为主的传统零售渠道卖,几百人憋了几年好不容易攒出一个超3A大作,而且走了狗屎运卖得不错,最后能拿回销售额的一半不?整个销售流 ...
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原帖由 @zenhigh 于 2016-1-6 10:55 发表 在Steam上卖,除了G胖的分成,剩下全是你的,那六七亿是实打实的六七亿;在实体为主的传统零售渠道卖,几百人憋了几年好不容易攒出一个超3A大作,而且走了狗屎运卖得不错,最后能拿回销售额的一半不?整个销售流程里有多少双手从里面分成? 所以这也是传统平台原创越来越少续作越来越多的主要原因:盈利门槛太高,搞原创风险太大。