混世魔头
原帖由 BigBangBang 于 2016-1-2 12:36 发表 posted by wap, platform: Android 游戏机三年一升级也比玩显卡划算
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银河飞将
原帖由 slr 于 2016-1-2 20:09 发表 任天堂的掌机不是直接内置硬件芯片解决兼容问题的吗?跟PS3初期模拟PS2一个意思。
小黑屋
Let's go! Mieu! Mieu! Mieu!
原帖由 @卖哥 于 2016-1-2 20:25 发表 GBC和New3DS不是,这两是使用了更高性能的兼容芯片。 其实NGC、Wii和WiiU的兼容也是类似的,只不过这三个主机并没有运行上代兼容游戏提升画面or流畅度的机制,只能原样实现上代游戏内容。
魔神至尊
请叫我奶爸
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懒小蚁
五道杠
健身狂魔
原帖由 冲锋舟 于 2016-1-2 20:18 发表 你三年升级一块2000+的显卡照样完虐主机,CPU早就性能过剩了
原帖由 卖哥 于 2016-1-2 20:25 发表 GBC和New3DS不是,这两是使用了更高性能的兼容芯片。 其实NGC、Wii和WiiU的兼容也是类似的,只不过这三个主机并没有运行上代兼容游戏提升画面or流畅度的机制,只能原样实现上代游戏内容。 GBA对GB的兼容、NDS对 ...
禁止访问
原帖由 slr 于 2016-1-2 21:41 发表 只是最近几年CPU发展得比较慢,但是GPU步伐仍然很快。
原帖由 naughtyben 于 2016-1-2 20:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 喷了如果都出加强版,现在已经买了ps4xo的傻逼了,又没游戏,又多冷饭,还卖那么多
原帖由 slr 于 2016-1-2 21:49 发表 精简指令集还是对兼容有一定影响的,总之现在没有这个障碍也不用纠结这个问题了。
原帖由 slr 于 2016-1-2 21:54 发表 并不是不能玩,只是效果跟流畅度差一些,就好像同一个游戏在IP6跟IP6S上运行,一些硬件要求不高的游戏还可以直接跨3-4个平台运行,老游戏更可以毫无问题的运行在新平台上,这是趋势,而且是双赢的局面,给厂家跟玩 ...
天外飞仙
原帖由 @winterb 于 2016-1-3 09:08 发表 我觉得可以升级很好啊,手机都一两年一升级了,主机在一个世代里更新一次很正常嘛,架构通用的话几乎不用重新设计。为毛要把主机和pc区分开?未来pc的功能会越来越被平板盒子主机给割裂开,类似的结构但是侧重各有不同,不是很好嘛,各个平台专注于内容,游戏软件移植起来也方便