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[业评] 垃圾游戏更好卖

为什么好卖?其实就跟你倒垃圾一样,你每天都在生产新的垃圾,每天你都得倒垃圾。正因为你持续的生产着垃圾,所以清洁工环卫工才能不丢饭碗。
游戏也一样。
正因为你做的游戏都是垃圾游戏,所以玩你垃圾游戏的人要快速的上手完后就买新的垃圾来玩,玩完再扔再换新的。
只有垃圾才能让人们保持这种新陈代谢的速度。而这也正是商人们希望看到的。
如果游戏质量高了,不垃圾了。人们就会收藏它,时不时地反复玩它。人们留给新作的时间与空间就会大大缩小。因为你的游戏太经典,所以不需要玩别的游戏了。
但是垃圾游戏就不同,玩一遍就足够了,所以多数人玩一半就足够了。所以看看画面就足够了。所以看看封面就足够了。所以你出了就买买完就扔就足够了。
所以这作看完上上手玩完不管如何就足够了。OK!等下一作。
于是钱就好赚了。

[ 本帖最后由 gameloser 于 2016-1-2 00:09 编辑 ]


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posted by wap, platform: MAC OS X
好,业界有希望了



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posted by wap, platform: iPad
有理有据令人信服!揭穿了娱乐产业光鲜背后的阴暗面,阿鼠业界良心!等等这个不是阿鼠?

本帖最后由 kelaredbull 于 2016-1-2 00:10 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: LG
游戏做得经典一些现在可以通过DLC地狱来增加收入啊,关卡,皮肤,人物,饰品,bgm的什么都可以卖嘛。

归根结底还是目前的主流消费人群对于以前的骨灰专注的那些游戏性要求并不高,更注重直观的体验,而以前的骨灰口味刁了之后消费能力不足5造成。

本帖最后由 zero3rd 于 2016-1-2 01:21 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 酷派 大神F2
新出的使命召唤的确很垃圾

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posted by wap, platform: 华为
欧美快餐就是垃圾,日本国家的衰落是全世界玩家的悲哀。哪怕是赶工的mgsv也比欧美傻大糙游戏强百倍!

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posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
这逻辑喷了,世界上垃圾的商品多了去了,一堆低评分的游戏怎么没见大卖

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我都不知道那些无聊的马里奥和宠物小精灵有嘛好玩,挺垃圾的,但11区人就是喜欢垃圾。

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posted by wap, platform: iPad
垃圾过分了,应该叫快餐,现代人就适应可乐加薯条的快餐游戏,也许快餐在美食家的眼里就是垃圾

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posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @DoloresI  于 2016-1-2 09:44 发表
垃圾过分了,应该叫快餐,现代人就适应可乐加薯条的快餐游戏,也许快餐在美食家的眼里就是垃圾
快餐在一般人眼里也是垃圾,现在都很少吃快餐了,碳酸饮料也不喝了。欧美游戏跟他们的快餐一样,根本不考虑玩家健康,只是赚快钱。

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posted by wap, platform: iPhone
手游才是垃圾,现在地狱都搞卡片,跑酷,转猪,现在的小孩都喜欢吃这类垃圾

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垃圾电影票房更高

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posted by wap, platform: Android
卖不出去的商品才叫垃圾,经济学上就这么定义的

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posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @smokesnake  于 2016-1-2 12:22 发表
卖不出去的商品才叫垃圾,经济学上就这么定义的
问题咱们现在讨论的并不是经济学,而是业界良心。

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也就日杂觉得日厂良心了 23333

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