魔头
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小黑屋
原帖由 @u571 于 2015-12-30 17:26 发表 目前freesync如果A卡低于最低刷新率帧数时候,屏幕刷新率会锁定在最低下限,比如你那款48. 但是你显卡输出30多帧的时候,跟显示器刷新率不能匹配,必定会出现卡顿和重影。 而GSYNC刷新下限是30,明显范围要比freesync大的多(freesync最低不能低于40) 所以很多人说freesync仅仅只是GSYNC廉价替代品并不是没有道理的
混世魔头
原帖由 大口仔阿 于 2015-12-30 21:38 发表 adaptive-sync 不就是自适应垂直同步吗,很久的东西了吧,和gsync的效果一个天一个地。gsync为何不搞?要大大的搞,最好可以集成在显示卡里面。
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原帖由 zhouaa 于 2015-12-30 17:41 发表 范围小是没有好的显示器,技术本身是支持9~240的,当然能不能做出这样的显示器又是一个问题。 至于你说的最低帧卡顿,我怀疑是开了垂直同步,不到60帧会锁到30,那确实会觉得变卡了。这东西确实是可以一起开,在范 ...
原帖由 旨旨 于 2015-12-31 08:53 发表 posted by wap, platform: SONY 巨猴 现在新的驱动支持低帧数的时候插一个相同的帧来开一倍帧数的同步吧,就是30多帧插成67多帧来让显示器识别
原帖由 zhouaa 于 2015-12-31 09:00 发表 你肯定是和老黄自己搞的那个东西弄混了,那个叫adaptive-Vsync。 adaptive-sync是DP1.2a的特性,属于开放标准。 G-SYNC和gameworks一样,是老黄恶心竞争对手的封闭技术,难保以后不会被业界孤立。
原帖由 u571 于 2015-12-31 09:18 发表 本来DP 1.2a就是可选支持项,需要帧率和刷新率同步场合只有游戏和某些视频处理。用处本来就很窄,而且提高了面板成本。 就以老黄目前的市场占有率和G-SYNC技术上的优势,所谓开源DP 1.2a没什么影响,就好像 ...
原帖由 zhouaa 于 2015-12-31 09:34 发表 事实上显示器厂商支持G-SYNC花的钱要多得多,不光要面板支持还要买老黄的芯片授权,从售价来看至少是这样。 三重缓冲农企现在都配大显存,没理由不用啊。 我记得G-SYNC低帧就是用的楼上提到的插帧。而面板应 ...
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