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批判下 去月球(有剧透)

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原帖由 @naruto4364  于 2015-12-28 05:01 发表
喷了,LZ纯粹找茬的。游戏有标榜过自己gameplay很强吗?别人介绍你这个游戏是因为gameplay好玩吗

结果你以一个gameplay不好玩这种对这类游戏并不重要的理由来喷,就好像对马里奥喷怎么故事这么狗血一样。

嘛,你开心就好
战斗手感不好的RPG,人家就说不是好游戏,你感受一下。


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石头门我也不喜欢。。。。。。。感觉好恶心。

心目中最高的还是EVER 17 , 没有H的神作



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原帖由 @黑羽天天  于 2016-1-1 15:03 发表
石头门我也不喜欢。。。。。。。感觉好恶心。

心目中最高的还是EVER 17 , 没有H的神作
E17秒石头门几光年
觉得石头门好的无非井底之蛙而已,呵呵


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这游戏有靠谱的汉化版本么,之前玩那个版本翻译比较郁闷,代入感偏弱,烂尾ing,都快忘了剧情。

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原帖由 @wildarm  于 2016-1-2 14:20 发表
这游戏有靠谱的汉化版本么,之前玩那个版本翻译比较郁闷,代入感偏弱,烂尾ing,都快忘了剧情。
steam正版中文翻译还可以

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说实话,这个剧本更适合拿去好莱坞拍成电影,绝壁感动全球

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1.灯塔有什么存在意义,女主为什么神经兮兮给它起名字

男女主角第一次是在灯塔下遇到的,这里是两人的起点

“我从没告诉过任何人。我一直以为它们是灯塔。成千上万的灯塔……闪耀着屹立于世界尽头。它们看得到每座灯塔,它们想彼此交流谈天。可她们无能为力。它们天各一方,遥遥相对,因此无法听清对方的呼唤。它们能做的……唯有努力地绽放光芒。这就是它们唯一能做的。让那光芒照耀着其他灯塔,也照耀着我。因为总有一天,我也会成为它们的朋友。”

2.女主的病和整个剧情线没什么关系,没有存在必要

莉娃患有PDD症自闭症的一种,有着交流障碍,正是由于这个病因才使得剧情进行下去,两人之间的隔阂,从而导出约翰去月球这个愿望
还有这部游戏是为募集治疗自闭症儿童的基金会捐款而制作的,所以懂了吧?

3.为什么一定要修好那房子,最后也没搞清楚

莉娃放弃治疗迫使约翰在悬崖的灯塔边建一座他们的房子,这样可以永远和当年的星星在一起。丧失记忆的约翰完全无法理解莉娃做这一切的理由,却只是以为这是莉娃的病使然,所以一直默默地满足莉娃的要求。两个人在被一堵无形的墙隔开的情况下度过了半生,直到莉娃病逝,约翰在悬崖上的大房子里终老,被一个自己也不知从何而来的去月球的愿望困扰。

4.男主双胞胎的设定太生硬,突兀

约翰叫做乔伊这个伏笔很多地方都出现了,更不要说不喜欢吃橄榄,讨厌画画,包括精神错乱的母亲一直把约翰当成乔伊,也正是这个伏笔在剧情最后抽丝剥茧中解释了主角为什么失忆。












PS:楼主是傻逼~

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现在流行贬低某些游戏来显示自己与别不同??

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我回67楼一句,这个游戏很多线索都很晦涩,交代的不清不楚。比如双胞胎对于看过《爱德华医生》,玩过《零》的人来说,如果联想到男主失忆,女主自闭,橄榄油和满地的兔子,很容易以为这里有什么大阴谋,等待一大段剧情展开。房子也是这样,前面铺垫很长,后面一句话就交代过去了,显得头重脚轻。总之剧情引导远没到精致的程度。

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引用:
原帖由 his709394 于 2016-1-4 22:31 发表
现在流行贬低某些游戏来显示自己与别不同??
岂止游戏

丹片一向自视甚高 233333

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