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前FF14粉丝,谈谈FF14的核心缺陷。

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原帖由 @ttk  于 2015-12-24 10:09 发表
这贴里这么多人讨论,除了你谁提FF11了?你能不能正常点?

本帖最后由 ttk 于 20151224 10:10 通过手机版编辑
不正常的是你把。
讨论时当然会要引其他游戏做对比。你FF14的前作没玩过,估计连WOW都没玩过。你能讨论出什么来?真是可笑。


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原帖由 @ttk  于 2015-12-24 10:09 发表
这贴里这么多人讨论,除了你谁提FF11了?你能不能正常点?

本帖最后由 ttk 于 20151224 10:10 通过手机版编辑
不正常的是你吧。
讨论时当然会要引其他游戏做对比。你FF14的前作没玩过,估计连WOW都没玩过。你能讨论出什么来?真是可笑。难怪你的分析没人认可。



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原帖由 @无梦  于 2015-12-24 01:56 发表
FF14在玩日服的时候就喷过无数次了
1、社交为0
2、系统2B,生产的意义何在?高级带低级小号去打副本还把等级给你倒回去,能信?
3、高级副本0容错
4、没PK,玩家互动少
社交0哪里看出的,气氛比山口山现在好多了
现在的最强装备是150hq插满石头,生产没用?
高级副本低容错不是很正常吗山口山通史诗的也没几个
野外pk没有但有竞技场
现在3.0了你们还在拿2.2说事


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早早就AFK的飘过,这游戏跟WOW比差远了,没法比也没必要比,没啥可争的,这游戏内容看似丰富但是总会在各种不同的位置恶心一下玩家,每个人对游戏的接受程度不一样,但是哪哪都恶心一下,以至于最后只有少数能接受的玩家能玩下去。这游戏副本的打法战术更多的看走位,躲避,注重每个人的实际技术,对玩家和网络要求太苛刻,其他网游可没有要求这么苛刻的。

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原帖由 tg45 于 2015-12-24 11:06 发表
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社交0哪里看出的,气氛比山口山现在好多了
现在的最强装备是150hq插满石头,生产没用?
高级副本低容错不是很正常吗山口山通史诗的也没几个
野外pk没有但有竞技场
现在3.0了你们 ...
FF14才几年……1.0不算的话,2.0开始才几年……
你拿WOW的同期游戏内氛围去比较看看……

生产这块不评价了,见仁见智

高级副本低容错,没问题。高级副本0容错,这就有问题了。WOW也有过,60年代的NAXX。然后,暴雪发现了自己的愚蠢,在后续,再顶级的副本,也是有一定容错空间的。没想到的是,SE延续了暴雪的愚蠢,还TMD几乎每个阶段的后期本都这么搞……

顺路说下,游戏这东西,设计方面也是讲究与时俱进的。WOW诞生于2003~2004年,那个时候地球上还有非常多的玩家能够接受WOW那么多不合理的设计,并乐此不疲的玩下去。而现在是2015年了,如果你现在把WOW1.0的内容拿出来给玩家开荒,结果必然是被喷的死去活来,然后挂掉或者回炉重做。FF14同理。
同样的例子就是我心中的神作之一ICO,当年玩的时候真心感动的一塌糊涂。但如果现在你让我去玩一个走个独木桥连个边际缓冲都没,一不小心就摔死的玩意,我绝壁5分钟飞盘。这就是时代的差距。
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  • 飞侠 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-12-24 20:46
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说到跟npc讲话要下马,不知道有没有人记得山口山最早德鲁伊动物形态不能跟npc对话

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原帖由 @茉莉FAN  于 2015-12-24 11:53 发表
FF14才几年……1.0不算的话,2.0开始才几年……
你拿WOW的同期游戏内氛围去比较看看……

生产这块不评价了,见仁见智

高级副本低容错,没问题。高级副本0容错,这就有问题了。WOW也有过,60年代的NAXX。然后,暴雪发现了自己的愚蠢,在后续,再顶级的副本,也是有一定容错空间的。没想到的是,SE延续了暴雪的愚蠢,还TMD几乎每个阶段的后期本都这么搞……

顺路说下,游戏这东西,设计方面也是讲究与时俱进的。WOW诞生于2003~2004年,那个时候地球上还有非常多的玩家能够接受WOW那么多不合理的设计,并乐此不疲的玩下去。而现在是2015年了,如果你现在把WOW1.0的内容拿出来给玩家开荒,结果必然是被喷的死去活来,然后挂掉或者回炉重做。FF14同理。
同样的例子就是我心中的神作之一ICO,当年玩的时候真心感动的一塌糊涂。但如果现在你让我去玩一个走个独木桥连个边际缓冲都没,一不小心就摔死的玩意,我绝壁5分钟飞盘。这就是时代的差距。
是这个道理…
当初4.03想教玩家做人惨遭打脸
wow都拧不过玩家,其他游戏更没有这个本钱了…

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FF14生产和经济非常好玩, 没好好体验过的求别乱说, FF14里有很多只玩生产不战斗的玩家.
高级副本容错低我个人挺喜欢, 玩好了很有成就感, 这跟玩单机选最高难度挑战一样.
社交环境确实较冷漠没的洗, 但也远不至于0, 关键看有没有娱乐心态.
没PK很多玩家不习惯, 但也有很多人就喜欢这点, 我个人觉得比较遗憾, 没野P让玩家很难自己开拓新玩法, 但目前FF14的取向就是先搞好PVE的职业平衡, PVP基本只能团P.
等级同步这个不是很优秀的设定么? 不然老玩家越来越多, 新人找谁打本? 都等级碾压的话怎么感受老本的乐趣?

感觉现在喷FF14的都喷的很不到位, 就好像之前一堆人喷2.5GCD, 后期技能多了你都嫌手速不够快, 哪还嫌GCD长, 这就是体验不足瞎踩的典型例子.

[ 本帖最后由 Alusell 于 2015-12-24 16:50 编辑 ]

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爱玩玩不玩滚 讲真 跟这些浅尝辄止刚出新手村就来喷的人懒得说话

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原帖由 夕雨 于 2015-12-24 17:23 发表
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爱玩玩不玩滚 讲真 跟这些浅尝辄止刚出新手村就来喷的人懒得说话
喷了,当初公测过了极神算刚出新手村么,有缺点就不让喷了?

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其实地图可以分区域 别老是读取
aion  剑网3   天涯明月刀 虽然不是沙盘 但是每个区域地图很大  ff14地图什么鬼

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原帖由 coaye 于 2015-12-24 19:03 发表
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其实地图可以分区域 别老是读取
aion  剑网3   天涯明月刀 虽然不是沙盘 但是每个区域地图很大  ff14地图什么鬼
2.x据说是为了照顾PS3机能,
3.0新地图已经够大, 再加上飞行, 跑路体验上有点像全新游戏了.

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反正本来人就不怎么多 国际服又afk了还一大串
吹的人加油吧

[ 本帖最后由 forget44 于 2015-12-24 19:35 编辑 ]

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是不是合区了?刚刚登陆游戏强制要求改名
还有,TG的公会都没有了

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