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[新闻] 更多你想要知道的HTC VIVE细节

ps vr和oculus rift解决不了fps游戏眩晕问题,只适合赛车和飞机这种座舱类游戏。htc vive通吃所有类型游戏尤其是fps游戏的必选。

结论:首选是htc vive。然后对比oculus rift和ps vr,oculus rift由于可以降低画质和升级电脑配置提升游戏帧数,而ps4机能低下妄想通过ps vr的黑盒插值提升帧数那效果是不会理想的,所以第2选择是oculus rift,最后的选择是ps vr。

[ 本帖最后由 moble22 于 2015-12-19 20:59 编辑 ]


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感觉要不是和Valve合作,还真不看好火腿肠啊。



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引用:
原帖由 江南映月 于 2015-12-19 20:57 发表
感觉要不是和Valve合作,还真不看好火腿肠啊。
本来就是valve搞的东西,是valve找htc合作,不是htc找valve合作。


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能当电视用,这东西要流行起来容易多,只能VR的话流行难度大

微软的AR也是

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posted by wap, platform: VIVO
我觉得htc的卖点太小众,对空间要求大,然后通过移动啥的互动,既不能像啃奶一样健身,而长时间站立玩游戏肯定容易疲劳。这卖点听上去是眼前一亮,试玩的时候也挺爽,但真正买回家就不实用。就如同当初的莎木,可以在家里打开抽屉,还可以自己拨号打别人电话,第一次感觉很震撼,但实际上也没能让莎木获得成功。

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到时候看具体价格了。

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2015-12-19 20:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
实在是受不了了。

讨论个产品就是认主这种傻逼逻辑就不要来tg混了。
坛主发话了,还不速速跪下!
Obey or gǔn

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无线设备投放到游乐场里绝壁有戏,日本已经搞起来了,小黑屋里搞一个吊桥,两边风扇吹冷风,带上看雪山冒险,有人看到最后天上雪崩下来直接吓尿往回爬

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posted by wap, platform: 华为
psvr 并非也不是没有戏,只不过受限于平台跟机能,pc上的会向高拟真走,psvr会往小品娱乐方向走,说到底,主机的迭代时间太长尔vr确是个极为需要机能跟高速迭代的领域,我认为真的要享受好的体验,类似于老黄技术的vr sli是必须的,每张显卡负责渲染一边镜头,也就是说vr可能会促使未来的某段內专用vr机器双显卡sli 或者cf成为标配。

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posted by wap, platform: Firefox
我想知道是htc能挺多久

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引用:
原帖由 moble22 于 2015-12-19 20:54 发表
ps vr和oculus rift解决不了fps游戏眩晕问题,只适合赛车和飞机这种座舱类游戏。htc vive通吃所有类型游戏尤其是fps游戏的必选。

结论:首选是htc vive。然后对比oculus rift和ps vr,oculus rift由于可以降低画质 ...
太小众了,不会有人利用好vive的特性,什么哪个枪在室内跑真的是疯了

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-12-19 22:23 发表

太小众了,不会有人利用好vive的特性,什么哪个枪在室内跑真的是疯了
west2046发的贴第1条就说了ps vr和oculus rift能做的vive都能做。另外vive还能做得更多能更好解决眩晕问题。

[ 本帖最后由 moble22 于 2015-12-19 23:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 moble22 于 2015-12-19 23:04 发表


west2046发的贴第1条就说了ps vr和oculus rift能做的vive都能做。另外vive还能做得更多能更好解决眩晕问题。
对啊,就是这些更多更好是没人会支持的
甚至连valve都不会开发只能在viva上而不能在or上用的特性

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posted by wap, platform: iPhone
雪姨的东西,价格保证感动人心就是了

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posted by wap, platform: Android
觉得用真实动作和走动玩游戏有点不实际

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