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[业评] 巨硬有神谷,骚尼有扣几码,这俩谁更能打?

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原帖由 @奶茶、  于 2015-12-16 16:48 发表
哈哈哈,光头佬的作品合起来销量有索岛秀夫的5分1吗?
还好意思说影响力:D
跟R星比都是傻逼,全都闭嘴。


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光头这只任豚个机掰影响力
我看除了WIIU吧那群人连软饭都懒得吹吧



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鬼泣1的贡献在我看来远没有真三国无双的贡献大,玩完无双以后不是不爱其他动作游戏,而是玩着玩着总觉得其他动作游戏要是无双化就爽了,在这点上鬼泣和忍龙两大系列其实都做过尝试,但是都是踏出一步又缩了。


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龙鳞化身这种逗比摆明了等着暴死的游戏能卖到魔女的几分之几?

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引用:
原帖由 @shiningfire  于 2015-12-16 16:18 发表
巨硬有神谷喷了
魔女2要弄不下去的时候巨硬有理过神谷吗?
你搞错了,是任天堂要做魔女2,掏钱请神谷做的。

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引用:
原帖由 @kailuhage  于 2015-12-16 16:44 发表
请科普鬼泣1影响力
鬼泣1作为次时代(当时)3Dact的范本,让之后广大动作游戏制作人(包括忍龙,战神等等)参考,影响了整个3Dact开发风格走向,等同于超级马里奥和马里奥64作为2D和3D平台类ACT的范本被广大游戏制作人参考的里程碑意义。
本帖最近评分记录
  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-12-16 23:37

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101挺好玩啊

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小岛的地位该是仅次于猫叔吧,外媒是这么说的…

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任天堂有硫酸脸

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现在神谷摆明就是任饭,影响力真的越来越不行了。

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神谷的DMC到现在还有人拿出来琢磨琢磨,小鸟的游戏到现在除了剧情还有人拿游戏里的东西说事么

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2015-12-16 18:11 发表
posted by wap, platform: Chrome
鬼泣1作为次时代(当时)3Dact的范本,让之后广大动作游戏制作人(包括忍龙,战神等等)参考,影响了整个3Dact开发风格走向,等同于超级马里奥和马里奥64作为2D和3D平台类ACT的范本 ...
还有等同于街霸和生化,当年老卡确实引领了很多游戏类型

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这俩人谁高谁低我不知道,我只知道他们都不如三上真司。

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好像俩月以前twitter上神谷骂微软是2B。

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神谷的游戏我喜欢一部分,不包含生化2
小岛的风格么,一个都喜欢不起来啊

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