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新古墓销量这么差到底啥原因?

上一作也不是一出就海啸的好吧,这游戏是长卖型的,
素质确实好,我已经100%通关了。


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实体版X10就是数字版销量



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等PC完美版


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古墓上一作2013年3月发售,同时发售的有战争机器审判和生化奇兵无限,截止3月底古墓全球出货了340万份,不含数字版
当时2013年3月NPD排名第一是生化奇兵(不含PC和数字的销量878k),第二是古墓(没找到销量)

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引用:
原帖由 madrista7 于 2015-12-11 13:45 发表
古墓上一作2013年3月发售,同时发售的有战争机器审判和生化奇兵无限,截止3月底古墓全球出货了340万份,不含数字版
当时2013年3月NPD排名第一是生化奇兵(不含PC和数字的销量878k),第二是古墓(没找到销量)
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3月那批游戏里,除了古墓,只有生化奇兵是真正的话题作
两个GOW发售前众人期待,发售后评分和销量都是大幅下滑,成了纸老虎

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在gaf看到个图,喷了


Love you, Lara. See you in PS4

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-12-11 13:48 发表

3月那批游戏里,除了古墓,只有生化奇兵是真正的话题作
两个GOW发售前众人期待,发售后评分和销量都是大幅下滑,成了纸老虎
11月的大作肯定会对古墓有冲击,神海都跑了哈哈

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好事,叫你有点起色就玩独占,来个本作滑铁卢,看你还敢不敢做怪

[ 本帖最后由 蓝光大熊猫 于 2015-12-11 14:06 编辑 ]

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引用:
原帖由 狂风007 于 2015-12-11 13:01 发表
TR9谁给查查360版多少?PS3版多少?

这次TR10真可惜,好不容易TR9建立的口碑,这下这个系列的粉丝群又要流失了,想重新拉回粉丝又得下功夫。

说真的,就算是MS出了包养费,但是拿着包养费,损失的是这个系列的 ...
这就是高层目光短浅,刚有点起色,就想拿架子出来了,这种态度本身就会被反感,看重眼前一点小利,等你这系列没啥热度了,你看哪个还会给你钱。

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posted by wap, platform: iPhone
问题不是独占,而是档期作死,前COD后FO4,话题和势头完全被抢了

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古墓10前中期很棒。卖的不好可能的原因:
大后期有点赶工,古代士兵还是神话都跟9过于重复,整体也就跟9持平甚至要略差一些
相比9的惊艳,10只能说中规中矩吧,因为跟9无论是玩法还是流程甚至连剧情都没有太大区别,就是场景不同罢了。那些因为9好玩反复玩几遍再来玩10,可能会比较失望
我就通关+所有古墓全清,就70%完成度,剩下的30%捡捡垃圾升升级?
剧情太弱,结局让我无力吐槽
耐玩度不足,又是弱势主机独占,销量差也就不奇怪了
说的可能比较乱,对比一下就是有我当年变3复仇者联盟什么的外国大片连着看的感觉,就是机器人换成了地球人什么的,这种感觉吧

[ 本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2015-12-11 14:35 编辑 ]

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我觉得跟档期和辐射4没什么太大关系
9代就积累了很多新古墓的粉丝,他们也不可能因为同期有别的游戏发售了就不买古墓10
最主要一个是独占,当初宣布独占的时候的口水战我还记得,外国的索饭都暴怒了
另一个就是游戏本身也就那样吧,口碑可能一般,这点上面说过了

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posted by wap, platform: 酷派
非强势平台独占,大作撞车,游戏本身话题性不足

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游戏本身问题不大,就是和公布的平台有关系,类似生化4在NGC上的表现

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posted by wap, platform: iPhone
第九集早就流失老古墓粉了,卖得好只是转型话题作加画面炒作,第十集大宝石板上钉钉的事,换汤不换药指望pcps4翻身?

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