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《辐射4》发售三日数字版销售额破一亿美元,PC玩家贡献其中三分之二

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《辐射4》发售已有半月有余但热度依旧未减,官方宣布发售三天即出货1200万份。近日,根据调查机构的统计,数字版《辐射4》的销售额在最初三天就突破了1亿美元,这与前一阵媒体估计的180万份数字销量相吻合,而其中PC版贡献了120万份(绝大部分来自Steam平台,目前销量已破200万),其余60万份则来自Xbox Live和PSN网络商店。

而根据Bethesda官方近日公布的数据,发售头三日《辐射4》各种版本就为B社带来了7.5亿美元的总收入,吸金能力可见一斑。相信经过美国黑五购物大潮后此收入又能再创新高。

来源:http://techjeep.com/2015/11/28/d ... eached-100-million/
http://www.gamespot.com/articles ... irst-/1100-6432341/
转a9


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哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 来看看你坛pc青怎么说 不是数字版利润大么?



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解释一下是不是这个意思:STEAM玩家首日贡献一亿,其他版本玩家贡献6.5亿?不好意思,应该是STEAM玩家应该贡献了6000多万美刀。
再更正下,是其他版本贡献6.5亿?

[ 本帖最后由 sostuan10 于 2015-11-29 09:42 编辑 ]


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不错的结果,辐射5可以期待

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只统计数字版?

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屁吸版还没有成为主流是因为大家还在等打折。

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感觉某些人已经疯了啊……

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