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[老游杂谈] 重温三国9玩出了以前没有见过的情况

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
tvb的圆月弯刀感觉整个江湖就是一个村庄大小


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引用:
原帖由 Tchaikovsky 于 2015-11-25 01:22 发表
久闻三国9大名,玩了一下有点失望啊,地图太卡通了吧,比例吓人,城市显得太大地图太小,洛阳离长安才10cm远。
这就跟玩了PS4后上论坛喷PS1机能那么差怎么当年还有那么多人玩一样。



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我当年本传时也是弓箭党,后来pk电脑的弓箭+井栏党把我恶心坏了,转投飞射党的。


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记得少数民族很好灭

找两队肉盾把主力引出来,剩下的上冲车投石拆城防就行

三国9是最好玩的一代,爽快,内政不用太操心

三国11地图虽然宏大但是操作繁琐,到最后不停的点点点累死人,而且AI智商感人,委托电脑最后拉锯战能打到天荒地老

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少数民族放着不管的话自己的兵会把自己饿死(可选少数民族模式)

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没人觉得三国9的模式非常适合多人对战吗?
不知道为啥一直没发展起来

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引用:
原帖由 at89s52 于 2015-11-29 11:22 发表
记得少数民族很好灭

找两队肉盾把主力引出来,剩下的上冲车投石拆城防就行

三国9是最好玩的一代,爽快,内政不用太操心

三国11地图虽然宏大但是操作繁琐,到最后不停的点点点累死人,而且AI智商感人,委托电 ...
1个兵的投石足够了,冲车都有些浪费。最后5000人左右部队直接冲过去占领。

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引用:
原帖由 jmmouse 于 2015-12-2 20:30 发表
没人觉得三国9的模式非常适合多人对战吗?
不知道为啥一直没发展起来
轮换回合制节奏太慢啊大哥。你这边慢悠悠地安排完半个小时过去了,对面早睡着了。

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对战不是不可以(我指的是互联网对战),但要大幅修改。

第一,策略阶段所有玩家同时进行,且限定时间。

第二,为了能有竞技性,必须重建几个可以对战的剧本。

[ 本帖最后由 歪霸 于 2015-12-4 17:31 编辑 ]

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