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苹果前设计师批苹果UI设计脱离基本原则

别的没啥,就是没返回键很不方便。


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原帖由 @ffcactus  于 2015-11-16 16:26 发表
要明白苹果的UI是和操作系统、硬件融合在一起的。不是招个UI设计师就能搞定的。
软硬件设计得再好,iPhone6S你还不是不买?

欣赏一下大师的新作品没啥不好的,又不花钱



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原帖由 yinzhili 于 2015-11-17 12:35 发表
别的没啥,就是没返回键很不方便。
有返回键呀,苹果,怎么没有?

安卓手机看似方便,轻触一下就能返回。但苹果你用悬浮球里的桌面 或者左上角的返回,一样可以返回,无非就是多按两下而已。这样既锻炼了手指肌肉,还增加了HOME键的寿命,这,不是一举两得吗、》?


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原帖由 alleni3 于 2015-11-17 13:06 发表



有返回键呀,苹果,怎么没有?

安卓手机看似方便,轻触一下就能返回。但苹果你用悬浮球里的桌面 或者左上角的返回,一样可以返回,无非就是多按两下而已。这样既锻炼了手指肌肉,还增加了HOME键的寿命,这, ...
哈哈,哥们你太逗了。

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原帖由 @jun4rui  于 2015-11-17 12:36 发表
软硬件设计得再好,iPhone6S你还不是不买?

欣赏一下大师的新作品没啥不好的,又不花钱
设计好坏与我买了与否没有任何关系。我就没用过安卓,那安卓岂不是大垃圾?
安卓爱好者怎么那么喜欢自欺欺人呢?

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爸妈用过就行

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原帖由 @aweiwei  于 2015-11-17 10:06 发表
有同事还没升Mac的优胜美地,看之前的那种设计真是精致啊!

家里还有一台老的iPad,图标比现在的扁平化精美多了。
我是从OS X 10.3美洲豹用过来的,以前那个高度材质化,拟物化的UI的确漂亮精细,我也热爱了很多年,不过现在时代已经不一样了。苹果的UI设计一直是跟着产品本身的材质理念走的。10.3之前的OS X是彩色水球Aqua风格,因为那时候的Mac都是透明彩色塑胶材质的。之后转为钛金属材质,整个UI也向重金属风格转变,现在随着苹果对产品薄度和轻量变态的要求,整个UI也要随着轻量化。

我同意在老的Mac上,尤其是非Retina屏的Mac上看现在Yosemite这个UI的确不好看,因为屏幕的精度和质量完全无法体现Yosemite UI的颜色和通透感,反而扁平图标和去纹理设计丢失了大量细节。但是在新的Retina屏幕电脑上看,整个新UI的优势就展现出来了,色彩靓丽,通透的UI让人感觉很舒服,很轻盈。苹果在追求设备不停瘦身削薄的同时,一个重金属质感,全拟物化的UI会带来与轻薄机身完全相悖的视觉体验,它是过去苹果产品“钛合金”风格的表现,不是未来的,所以Yosemite的改变是必须的。

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ios菜单设计的又深又长太特么垃圾了

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基佬也是人

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