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管理员
原帖由 @武松 于 2015-11-17 10:00 发表 你喜欢的那种古墓我一作也玩不下去 另外,觉得10虽然保持了相当的水准,但在关卡和剧情设计上有偷懒之嫌,很多场景的结构和9很像,苏联基地和山间村落,基特城和贫民窟,整个结构设计,包括地形和各种要素非常类似,我在基特城看到野猪出现的时候都快笑了,剧情也是如此,古代日本武士变成了12世纪拜占庭风格武士。 因此古墓虽然依然很好玩,但是由于缺乏创新,我不认为有资格和辐射,巫师比肩。
魔神至尊
原帖由 BeastMa 于 2015-11-17 10:59 发表 posted by wap, platform: Chrome 没错啊,新古墓吸引的就是你这样的玩家,而我们这些老派古墓粉就被“抛弃”了。
魔头
魔王撒旦
元始天尊
天外飞仙
原帖由 @woodnymph 于 2015-11-17 09:27 发表 为啥现在都流行捡垃圾?这是个很无聊的浪费玩家生命的设定啊
原帖由 @kelaredbull 于 2015-11-17 12:26 发表 因为群众喜欢这种拼命找了一堆东西攒出个玩意带来的快感,觉得浪费生命的跳过这部分不理就是了。
原帖由 @MegaDr 于 2015-11-17 12:01 发表 我记得老古墓在以前只算上是二流作品吧? 怎么吹捧的人这么多?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-11-17 12:55 发表 我怎么觉得新古墓吸引的是生化危机4和死亡空间爱好者 说学神海吧其实脚本就学了个皮毛,重心还是战斗 战斗确实好玩,但这绝对不是老古墓的重心