混世魔头
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魔王撒旦
魔神至尊
原帖由 @最后的守护者 于 2015-11-14 08:09 发表 边际效应理论也算社会常识了吧,怎么还是总指望跨代就能革命 以前瓶颈往往是机能,这玩意好提升。现在的瓶颈是资金、开发成本、项目管理难度,归根到底瓶颈变成了人,一旦人成了瓶颈,体验的提升就很艰难了。
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天外飞仙
原帖由 @FoxLive2013 于 2015-11-14 08:57 发表 http://bbs.3dmgame.com/thread488024515.html 目前画面王是他,再加上星战
银河飞将
“”公平与正义“”
魔头
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 @leyoung 于 2015-11-14 12:20 发表 现在的瓶颈是创意和新思维,厂商要么吃老本,要么老在做年货游戏,能指望有什么突破