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[其他] 这次的辐射4你们觉得都还满意吗?

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系列新玩家,非常满意,开心


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引用:
原帖由 thetable 于 2015-11-13 11:11 发表

看DLC怎么说吧
远的不扯,就说早期,想想辐射3一开场核弹镇与十便士的联动任务有多少解决方式(不少人甚至为了拿到老黑镇长的AK故意纵容刺客行刺)
辐射4玩了快20个小时一个这样的任务都没碰到
大地图(抛开面积不谈)和迷宫设计比辐射3好,所以战斗和场景这方面并没有问题,缺的就是任务设计
已经完全变成了Gunplay和Loot导向的作品



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基本在当borderland玩了,你说好不好玩嘛,好玩;你说我买辐射是不是为了玩这个嘛,不是。


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就那个垃圾对话就该黑到死,老滚6真准备看好/不好的对话选项?

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杯赛剧情表现任务设计一贯的四平八稳 比较淡 放老滚这样的背景能说是大气
放辐射这种本该是麻辣烫各种乱炖的游戏里 真的不搭调

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改枪改装甲甚至各种别扭的建造系统 我觉得都还不错是个进步
不过对话剧情就呵呵了 反正刷刷刷吧

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引用:
原帖由 clockworkjian 于 2015-11-13 11:19 发表
杯赛剧情表现任务设计一贯的四平八稳 比较淡 放老滚这样的背景能说是大气
放辐射这种本该是麻辣烫各种乱炖的游戏里 真的不搭调
我觉得辐射3的剧情风格很独特,不像辐射2,但也不像老滚
然而辐射4的剧情就是真正的废土老滚了
剧本和任务设计完全是老滚5水平

辐射3卖了1000万,但老滚5卖了2000万
我觉得杯赛的想法很偷懒,他们觉得把老滚5的用户过渡到辐射4就算完工了
要是从这个角度来看,辐射4倒是没什么问题
但是参照辐射3,就很有问题了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-11-13 11:25 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-11-13 11:22 发表

我觉得辐射3的剧情风格很独特,不像辐射2,但也不像老滚
然而辐射4的剧情就是真正的废土老滚了
剧本和任务设计完全是老滚5水平
恩我玩3的时候除了背景音乐像老滚以外 其他倒没有特别觉得像老滚 这点从来没黑过
这代的地图敌人任务什么 给人的滚风很明显
对了ps4盘的后面就写着 广受好评的老滚5制作者诚意出品。。。

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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2015-11-13 11:17 发表
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基本在当borderland玩了,你说好不好玩嘛,好玩;你说我买辐射是不是为了玩这个嘛,不是。
刷传奇敌人的时候感觉像玩无主之地
狙击的时候感觉像狂怒(手感比辐射3好的不是一点半点)
打丧尸像恶灵附身(初期有个黑白工装给女主角穿就变成恶灵附身的女警了)
打变种人像战争机器(TPS的跑步镜头都一样,还有从地底下钻出来的荧光族!)

好玩么,好玩
就是他妈的,不像辐射

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暂时不开坑了……
明年玩孕妇调教MOD……

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把剧情看得比其他一切都重要的人其实跟国内那些仙剑粉差不多,一个想法,不一定对

不是都鄙视播片么,那么给大段大段的文本就高大上了?比播片还低成本好么

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-11-13 11:44 发表

刷传奇敌人的时候感觉像玩无主之地
狙击的时候感觉像狂怒(手感比辐射3好的不是一点半点)
打丧尸像恶灵附身(初期有个黑白工装给女主角穿就变成恶灵附身的女警了)
打变种人像战争机器(TPS的跑步镜头都一样, ...
造房子妥妥的森林七日杀即视感

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引用:
原帖由 shizumaru2009 于 2015-11-13 11:46 发表
把剧情看得比其他一切都重要的人其实跟国内那些仙剑粉差不多,一个想法,不一定对

不是都鄙视播片么,那么给大段大段的文本就高大上了?比播片还低成本好么
辐射追求的不是文字量,而是一个任务的多样化完成模式
这点就算是辐射3都比辐射4好得多
核弹镇的核弹有三四种解决方式,最终衍生出的结果也有五六种
所以即使是同一个任务也可以玩好几遍而不厌烦
辐射4倒好,我已经碰到N次对话给你四个选项但不论选哪个都只能开打的情况了

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引用:
原帖由 @zichuanle  于 2015-11-13 10:51 发表
我觉得很满意。特别像我这种对辐射半生不熟、3和维加斯用代码通关一次就不玩的人来说这次认真玩能玩得下去。和老滚一样还有无尽的mod能耍。

赞同某些老玩家是毒瘤,以为出个续作就得完全依着他们意愿来,不然就是垃圾
说实话,你这么对维加斯真是暴殄天物了

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估计那位玩家是杀杀杀,废土清道夫,所过之处片甲不留的玩法

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