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感叹一下,巫师3的剧情和辐射4的gameplay结合一下就是神作了。

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巫师3的gameplay其实蛮无聊的,战斗设定,回报都比较单调,石之心有所改变,但敌人还是AI比较低,换句说游戏发售至今还没看到有人在讨论某个怪物或者某个boss怎么打的深度研究文章,这里又要扯到标杆游戏bg2,第一次无脑玩的时候,被demilich虐的死去活来,甚至后来拿出fpe把队伍等级改最高,还是干不过他,原因无他就是战不得其法,后来看了网上的研究文章之后才知道战半神有数种打法。
辐射的gameplay虽然在看我来还没到bg2这样的高度,但还是蛮有趣的,各种打法,各种build,但辐射3时候就有这个问题,就是游戏剧情展开太过于淡薄,无论支线还是主线。


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都是神作,要求别太高。



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一个是fps 一个冷兵器啊。 巫师3 boss战还好啊。


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引用:
原帖由 @radiator  于 2015-11-11 16:16 发表
一个是fps 一个冷兵器啊。 巫师3 boss战还好啊。
巫师3也就滚地猫,拜年熊,喷火鸟这三大流派,辐射还是要多一些的。

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