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[其他] 其实COD BO3没你们说的那么差。【多图剧透深入】

终于通关,感觉可能确实是因为外包的关系,关卡设计和场景设计良莠不齐,导致画面质量也跟着忽高忽低,高的时候绝壁是目前最强FPS游戏画面,低的时候直接掉回上世代中下游水准。。。。
比如整个新加坡部分场景设计和画面都做得不错,尤其是中国式园林那一关,画面细节极度炸裂,连花丛里那种黄色蒲公英一样的花瓣都建模了。。。游戏一开始就给了一把狙击,可以从头到尾不被发现暗杀所有敌人,或者也可以躲过一些敌人不杀直接过关,整个场景呈沙盘设计,进攻路线非常多,而且是立体式的结构,有种玩MGSV或者细胞分裂的感觉。
从进入埃及开始整个游戏质量直线下降,到最后一关直接变成屎。

整个剧情模式做得非常非常混乱,包括游戏剧情,一炮污,最后一关绝对可以排进游戏史上最无聊关卡前三,而且最后一关那个场景设计画面质量简直让人想吐。。。。

同样的还有二战关卡,二战部分室内场景很精致,室外简直让我觉得自己在玩使命召唤2。。。。

看得出T组想法非常非常多,想给COD做出不少改变,但是缺少一个人把所有这些想法整理结合起来,导致玩起来各种混乱,游戏体验非常糟糕,加上结尾简直就跟屎一样,整个BO3剧情模式确实把这个游戏拉低不少分。


但是如果放到整个游戏的角度来看,这代其实还是不错的。

比如通关之后会出现一个梦魇模式,从新进入原本的剧情模式场景,还是跟着亨德里克斯,同样有13个关卡,不过打乱了顺序,里面的敌人都变成了僵尸,剧情也和原本的剧情模式有不少区别,也算是给了这屎一样的剧情模式多一个周目游戏的理由。
另外真实难度挑战性还是很高的,任何敌人对你都是一枪爆头,游戏经验多加50%,无聊的时候可以试着挑战玩玩。然后游戏加入了安全屋设定,几个安全屋的场景都做得很赞,

多人模式很好玩,比AW好很多,另外僵尸模式也非常丰富,不同的僵尸地图玩法和风格都不太一样,感觉T组这次在多人部分有点用力过猛导致单人模式赶工严重。
加上T组的美术指导口味比较重,画面风格化严重,导致整体观感确实不如AW那么讨好眼睛,但是如果细看,BO3的画面是绝对超过AW不少的,尤其是枪械自投影以及枪械的质感,还有整个场景的动态光影粒子效果,甩开AW一大截,BO3是真正可以感觉到光照的,AW只是单薄的假光源。

个人给个8分吧,单人虽然一炮污,多人部分还是值得一玩。

这种情况明年IW的COD应该还是会有的吧。













































































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新加坡不错的,暴风雨场景效果非常厉害

就是这代不知道怎么没有了画面比例选项,带鱼屏选1080P实际游戏画面还是21:9



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引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2015-11-7 23:45 发表
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新加坡不错的,暴风雨场景效果非常厉害

就是这代不知道怎么没有了画面比例选项,带鱼屏选1080P实际游戏画面还是21:9
应该是BUG,而且带鱼屏UI还是扁的,安全屋全部画面拉扁,出去做任务画面又正常了,看什么时候修复吧。


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尼玛我玩到第二关简直想吐了,继续不下去,前两关是不是画面最差关卡?

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忘了说,各位玩PC版的时候,记得把伽马值拖到最左边,那个才是正常画面的伽马值效果,BETA的时候我就和PS4版对比过了,PC如果按正常设置画面泛白,感觉很恶心。

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其实我一直搞不懂每次COD的画面和引擎都被黑,然而为什么我却找不到黑点在哪里……

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没有980SLI没法玩系列

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引用:
原帖由 白死之二 于 2015-11-7 23:56 发表
尼玛我玩到第二关简直想吐了,继续不下去,前两关是不是画面最差关卡?
你还在教学关,进了新加坡就好了,记得设置伽马值。

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-11-8 00:07 发表


你还在教学关,进了新加坡就好了,记得设置伽马值。
好的,我再试试!

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21:9显示器开16:9人物被挤压是T组专门给带鱼屏用户做的优化,让你们专心用21:9分辨率玩,别逼逼不支持这个显示比例了。Beta时不支持,AW发售时也不支持,这次T组应该是看了Steam上大家的请求才这么做的。:D

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这个游戏爆了我的gtx980的显存啊。我只能选高的材质。不然材质就会跑到内存上面,影响效能了。画面倒是很不错,但是要玩爽,还是需要gsync显示器。

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多人模式画面也不错的。



















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多人画面非常好,有些图场景细致程度让人乍舌,估计好多美工工时投入了进去,这才是AAA大作,精雕细琢!

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2w多的电脑跑出来也是一泡污。这游戏没法洗

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原帖由 @FORZAGUY  于 2015-11-7 09:08 AM 发表
2w多的电脑跑出来也是一泡污。这游戏没法洗
我怎么跑得很好?我这主机也就20000多而已。

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