魔王撒旦
原帖由 @hfatty2003 于 2015-11-8 19:06 发表 补充下,5的重武器基本集体废柴了火箭,九头蛇都是屎一般的存在了,这作在猎人甚至骑士面前任何重武器都是无力的,更表说窝登了,这作一味的就是要绕背,然而ai真的能吸引到火力吗,又能吸引几秒钟呢! 其它不说就谈3和reach的猎人战,要么跑,要么重武器秒,还能近身斗牛,这作怎么打怎么不舒服,艹!
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魔神至尊
小黑屋
原帖由 DarthVadar 于 2015-11-8 19:21 发表 posted by wap, platform: iPhone 事实是这作根本没有一味强调绕背,骑士中远距离正面打更安逸,4那种精英换皮的骑士和照面傻乎乎扔完雷,绕背后一敲一个准的ai不要拿出来说了。更不要说4地图比5小,开放性系列最低。 ...
元始天尊
原帖由 tripx 于 2015-11-8 19:37 发表 和4比就有点掉价了,那是为了画面牺牲地图的产物,5的期望应该是不变的地方持平3和R,然后加上革新的方面就可以在总体战役素质上超越3和R了,最终只是革新的地方做的不错,爽了网战苦了单机战役的。
原帖由 hfatty2003 于 2015-11-8 20:40 发表 posted by wap, platform: iPhone nemo说对了一部分,再加上本作重武器的削弱,所以基本就是靠软磨硬抗,拿a武器磨和b武器磨本质有区别吗,没有! 有人说到8发rg磨死一个猎人,说的好像是亮点一样,真是这样吗,我一 ...
原帖由 hfatty2003 于 2015-11-8 20:51 发表 343最错误的一点就是引入所谓的小队作战,从现在看来是希望作变革的,但是最后却是个半吊子的变革! 其实小队类游戏的快速指令做的最好的是星战的克隆人突击队,ai很聪明,自己作战能力强,而且听话,只哪儿去哪儿, ...
原帖由 DarthVadar 于 2015-11-8 23:35 发表 posted by wap, platform: iPhone 合作下猎人和骑士都有更好的打法,单人打骑士也可以近身干,但一人扑倒团灭的几率很高。但是你千万别和4比,4的骑士是杂鱼,并不是一直有重武器,如果放个苍蝇更是磨磨磨。速攻就几 ...
原帖由 @turnlive 于 2015-11-8 23:38 发表 CE的猎人就不谈了,一枪不打也能放到。。