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[新闻] 恭喜《辐射4》成为全系列基础能力点数最低的一作

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原帖由 thetable 于 2015-11-5 20:26 发表

那你初始动力甲就穿不上了吧
我不穿动力甲的

3代开始就是轻甲暴击流


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-11-5 20:07 发表
我觉得28点只能7项全4的情况下没几个人会通关不点特训加属性点
所以Bulid就看你初期想要哪个Perk了,急着用的就先点出来,不急着用的以后用特训爬上去
我觉得过关足够了,感知2敏捷2两种最实用的武器都可以专精了,智力2可以改装武器了,力量3可以穿改装装甲了,耐力1有减伤,敏捷3有潜行,魅力2有嘴炮。
实用的perk应该主要在低属性。

高属性那些perk在我看来未必实用,只是比较有趣。



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原帖由 卖哥 于 2015-11-5 20:32 发表

我觉得过关足够了,感知2敏捷2两种最实用的武器都可以专精了,智力2可以改装武器了,力量3可以穿改装装甲了,耐力1有减伤,敏捷3有潜行,魅力2有嘴炮。
实用的perk应该主要在低属性。

高属性那些perk在我看来未 ...
新手求教,智力高低会不会影响经验值和升级速度


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原帖由 Eric_Ma 于 2015-11-5 20:40 发表

新手求教,智力高低会不会影响经验值和升级速度
智力会影响经验值的获得,泄露视频里就有访问新地点给21xp的和给24xp的两种,估计就是因为智力不同导致的。
不过游戏毕竟还没出来,具体怎么样还不清楚。

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原帖由 Jeffrey 于 2015-11-5 20:19 发表

智商10幸运10,剩下的给魅力,以为如何
你给我个智商10幸运10的理由,这么加点的意义

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原帖由 gjly2 于 2015-11-5 22:10 发表


你给我个智商10幸运10的理由,这么加点的意义
嗯,以前这么加可以,4代不行了

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原帖由 Jeffrey 于 2015-11-5 20:19 发表

智商10幸运10,剩下的给魅力,以为如何
智商10似乎没必要 除非哪个中意的perk需要 一般够用就行
幸运倒是可以搞一搞
不过属性点一般都有装备或者磕药可以加 所以一周目我是不会加满的。。。
以后熟了知道比较常用的装备能加几点 再规划出生怎么分配。。。。

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谢谢指点,在犹豫要不要10点智力和幸运开局

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原帖由 clockworkjian 于 2015-11-6 09:42 发表

智商10似乎没必要 除非哪个中意的perk需要 一般够用就行
幸运倒是可以搞一搞
不过属性点一般都有装备或者磕药可以加 所以一周目我是不会加满的。。。
以后熟了知道比较常用的装备能加几点 再规划出生怎么分配。 ...
吃药短时间加1-2,特殊装备在身永久+1,perk,小人永久硬+1

最后的数据不会太难看

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引用:
原帖由 gjly2 于 2015-11-5 22:10 发表


你给我个智商10幸运10的理由,这么加点的意义
智力10升级最快
幸运10暴击攒的最快
不见得最合理但也不是毫无理由

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从来不加幸运。认为幸运收益不高。我一般开具是高智力但是也不加到10,高魅力。

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原帖由 hpkiller 于 2015-11-6 10:08 发表
从来不加幸运。认为幸运收益不高。我一般开具是高智力但是也不加到10,高魅力。
留点空间给道具和小人加

一般如果某个属性最需要,加到7-8差不多可以了,后期可以道具提升到10

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https://ss.reddit.com/r/fo4/comm ... 12_locations_stats/

reddit从伴侣app里挖出来的数据
共312个地点,10个同伴

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10个同伴,好爽啊。有点小激动了。Nick Valentine这个同伴不错哦。符合我嘴炮扒窃流的标准。

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引用:
原帖由 hpkiller 于 2015-11-6 10:32 发表
10个同伴,好爽啊。有点小激动了。Nick Valentine这个同伴不错哦。符合我嘴炮扒窃流的标准。
我现在希望每个同伴都向新维加斯那样有一个故事线,而不是像辐射3那样一个任务就解决了

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