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士官长和斜坡谁高这个问题讨论过吗?

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我觉得论剧情光环只能给质量效应提鞋,在游戏细节上后者也比光环高了不晓得多少。不过光环的手感比质量效应好。但斜坡可男可女,搞基于百合共举,其他角色的也是个性分明,这点光环就逊色不少。但大家还是喜欢士官长,这是为啥。


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根本不是一个类型的,科幻史诗和太空歌剧,各有各的好。



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士官长连着雷神锤2.13米, 脱掉2米, 斜坡也就是一米八左右, 当然士官长高


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HALO5这么差啊,要拿来和红蓝绿三光比?

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ME每作通关2次以上
Halo单人没一作能坚持打完

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引用:
原帖由 @tripx  于 2015-10-31 20:35 发表
根本不是一个类型的,科幻史诗和太空歌剧,各有各的好。
请科普科幻史诗和太空歌剧的区别,感觉至少halo和me没看出区别,星球大战也是一类型,都是space opera。

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引用:
原帖由 错乱僧 于 2015-10-31 21:32 发表
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请科普科幻史诗和太空歌剧的区别,感觉至少halo和me没看出区别,星球大战也是一类型,都是space opera。
ME里你可以和外星种族妹子XXOO,HALO里你可以吗?这区别大了。

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fps和rpg比剧情比手感

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7个游戏n个小说漫画铺垫出来的剧情和世界哪是红蓝绿重启的me可以比的
另外fps和rpg比,2333,你坛水平越来越low

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引用:
原帖由 @tripx  于 2015-10-31 21:35 发表
ME里你可以和外星种族妹子XXOO,HALO里你可以吗?这区别大了。
马里奥还能踩蘑菇呢,你能吗?

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太空歌剧就是把政治啊,阴谋啊,爱情色情地球上那一套搬到太空背景里去。
光环那种就是更硬一点的科幻

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引用:
原帖由 @tianshicon  于 2015-11-1 06:10 发表
7个游戏n个小说漫画铺垫出来的剧情和世界哪是红蓝绿重启的me可以比的
另外fps和rpg比,2333,你坛水平越来越low
这就是我想说的问题。光环我也通了3代半,但是无论别人怎样举高它的地位,对于我来说,这个游戏的剧情感觉就是硬塞给我的,没有投入感。不像质量效应玩起来你就是主角那种体验,光环打穿游戏,能记得的就是,操控手感非常不错。

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引用:
原帖由 @yi_huan  于 2015-11-1 08:45 发表
这就是我想说的问题。光环我也通了3代半,但是无论别人怎样举高它的地位,对于我来说,这个游戏的剧情感觉就是硬塞给我的,没有投入感。不像质量效应玩起来你就是主角那种体验,光环打穿游戏,能记得的就是,操控手感非常不错。
这就是玩fps和玩rpg的区别啊……

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星际战争时代玩单兵小队斩首战术什么的就别唧唧歪歪什么剧情逻辑性了。
你直接上个10米高的机甲玩猪突裸漂人和人为什么不能相互理解都比这个合理。

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一个FPS和RPG比剧情这不是2嘛,你怎么不比手感什么滴。。。

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