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[新闻] 君岛达已:希望任天堂三年内能超越DS和Wii时代的盈利水准,看好手游发展

我很怕任天堂在手游上很赚钱!这样我们恐怕在主机上永远的失去了马里奥他们了!


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-10-31 15:32 发表
实际上没人敢说自己搞某某就能在手游这块大赚,到目前为止手游的准则还是广种薄收撞大运,没人例外
任天堂的问题不在于现在做什么行现在做什么不行
而是“现在”这个时间点不对
做手游让传统玩家不高兴
但股东同样不高兴
股东不高兴的是,做的晚了,挑了个手游逐渐红海化(滨村弘一语)的时期跳了进去

也不用事后诸葛亮,稳妥的策略很简单,人人都知道
要么专注于提升传统游戏技术力,就像索尼那样
要么早早跳进手游捞金积累财富

既不跳进手游大潮,传统游戏方面技术力又差,这是一个两难境地,但这境地也是自己建的高台
已经有个公司陷入这个境地,搁屁了:THQ
当然任天堂是不会搁屁的,大不了他不做游戏就是了
请教索尼的开发技术力积累到哪里了?战神gt都遥遥无期,就剩神海,scej的作品都消失了

新作有什么值得入的吗



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任天堂需要的是一个全新的商业模式,像ps4这样赚点小钱肯定不是任天堂想要的,提升技术力什么的都是小事


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  • flies 激骚 +1 人身攻击 2015-10-31 20:06

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原帖由 萝卜 于 2015-10-31 16:12 发表
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请教索尼的开发技术力积累到哪里了?战神gt都遥遥无期,就剩神海,scej的作品都消失了

新作有什么值得入的吗
二儿子,DC,1886至少画面都是一流的
SCEJ那是管理问题,PS3时代就不行
而且索尼的技术力你不能光看第一方的游戏,主机SDK搞的好不好也是一个关键,决定了第三方怎么看待你的主机
WiiU的开发环境很差,指的可不光是硬件本身,还有软件配套环境差

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-10-31 16:46 编辑 ]

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原帖由 bloodbear 于 2015-10-31 16:16 发表
任天堂需要的是一个全新的商业模式,像ps4这样赚点小钱肯定不是任天堂想要的,提升技术力什么的都是小事
应该就是如下所述的模式

社长说明,智能设备业务目的。
1)任天堂IP接触人口最大化。
2)智能设备业务本身也是要盈利的。
3)与游戏机业务能有相辅相成的效果。

社长说明,智能设备业务方针。
1)在智能设备上投放IP不设限。
2)17年3月末5个IP,16年3月开始运营。
3)应用(手游)能很好的活用智能设备特性。
4)智能设备业务在全球范围展开。

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帮LZ补充一下,其余四款和MII友不同,全部是付费下载游戏。

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赶紧出手机加强联网功能

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没错,SCE一年营业利润接近10亿刀任天堂完全看不上

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做手游的话,请一定要适配金立手机啊。

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玩手游的人会管你是任天堂还是人地狱,他们玩的是别人玩什么我就玩什么,本质是社交。

任天堂相比其他友商有什么不同?  

虽然不希望任退出主机行业,但说真的,它的心早已不在一块了,只不过没找到其他盈利点时继续骗骗核心玩家的钱而已。

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游戏行业已经经过十几年沉淀,还想找个高利润的模式不太可能

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原帖由 @psi  于 2015-10-31 21:46 发表
没错,SCE一年营业利润接近10亿刀任天堂完全看不上
虽然不能叫看不上,但任天堂这种中型公司躺着挣钱那几年利润都是这个数字的一倍以上。我觉得ls说的很对,任天堂想的肯定是找到一个新模式回到辉煌的时候

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原帖由 萝卜 于 2015-10-31 23:21 发表
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虽然不能叫看不上,但任天堂这种中型公司躺着挣钱那几年利润都是这个数字的一倍以上。我觉得ls说的很对,任天堂想的肯定是找到一个新模式回到辉煌的时候
其实sce的模式肯定能让任天堂赚到当年那个数字,因为任天堂的软件才是盈利重点,如果wiiu能有ps4的热度,第一方软件肯定爆卖了
问题是任天堂现在没这个能力了

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我觉得sce模式根本不可能,任天堂工业设计,硬件行销能力,it开发能力,网络运营能力,都和sony不在一个层面上,换句话说索尼是卖硬件的,任天堂不是。这里差距大了去了,任天堂想出ps4,这几千人的公司也出不出来

自索尼这种厂商加入战斗以来,任天堂的硬件就只剩下玩任天堂游戏这么一个价值了,所以任天堂套用不了sce的模式,wii的模式是唯一机会就是把自己包装成一个流行商品。强调独特价值,回避硬件的比拼,苹果也一样,要是硬拼苹果电脑买的过戴尔惠普吗。

本帖最后由 萝卜 于 2015-10-31 23:52 通过手机版编辑

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原帖由 @萝卜  于 2015-10-31 16:12 发表
请教索尼的开发技术力积累到哪里了?战神gt都遥遥无期,就剩神海,scej的作品都消失了

新作有什么值得入的吗
任青居然有无知无耻到这个程度的人,见识了

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