魔头
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魔神至尊
原帖由 haiwen417 于 2015-10-31 13:45 发表 posted by wap, platform: Android 六的精髓在联机剧情和佣兵,都欢乐得一B,五还是受制于坦克操作了
原帖由 zero3rd 于 2015-10-31 21:00 发表 posted by wap, platform: LG 尤其是那个一闪系统,典型走错片场
原帖由 @thetable 于 2015-10-31 23:04 发表 早就是这样了,3代按照之前的玩法根本没有什么动作要素在里面,流程讲究的是行云流水,但是佣兵一打就大开眼界了,高手各种回避反推跟一闪有啥本质区别,而且也是流程里就可以用的
原帖由 @thetable 于 2015-10-31 23:19 发表 5代如果给多一点连携体术的表现空间那5代爽快感完爆4,变成北斗无双了,而且不要说这样会变质,启示录2已经变成鬼武者了,不是说一闪,而是真的大长刀砍,而且启示录2系统的核心部分就是连携体术,继承发展得相当好,所以有理由相信7代有可能在6里选一个甚至多个玩法发展下去
原帖由 zero3rd 于 2015-10-31 23:27 发表 posted by wap, platform: LG 3代是紧急回避系统,成功只是获得伤害豁免和重组攻势而已,而且回避躲闪也符合逃生生存的理念。 6代的一闪系统拥有强大的伤害输出,攻击力甚至大到凌驾于枪械之上,再结合生化的剧情,很容易造成一种荒诞的场面。
元始天尊
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原帖由 zero3rd 于 2015-10-31 23:29 发表 posted by wap, platform: LG 那样子的话干脆做成鬼泣就好了。
原帖由 古兰佐 于 2015-11-1 00:23 发表 6代隐藏服饰没法带进剧情模式不能忍啊。这点CV和启示录也一样,但是起码那两个还有点恐怖感可以当成恐怖游戏玩,而且似乎官方也意识到这点了所以启示录UE和2都可以剧情模式里换装,6就是一个号称恐怖游戏但是丝毫不恐 ...