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光环5通关 单机其实还比较炸裂!

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武器系统比棒鸡的黑楼好


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评分只能做为一种参考,还是得亲身体验,每个人的感受都不同。



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说武器鲜明的能告诉我forunner手枪改动哪好了嘛,和frn的连发本质区别在哪里,快点慢点,子弹多点少点,实际对战你会更愿意用frn手枪嘛?然而4里面它的用途是更鲜明的!这只是最简单的一个例子而已,看武器的设定是否鲜明不是看每把枪射速威力有多少区别而已,而是看各自是否有独特的使用领域以及派生出来的战术,为什么quake永远比ut要强,quake的武器只有ut数量的一半而已,但每把都是相互不能取代的。这点上甚至titanfall也做的更好,不同武器间的领域细分的相当清晰。


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引用:
原帖由 @hfatty2003  于 2015-10-29 21:55 发表
说武器鲜明的能告诉我forunner手枪改动哪好了嘛,和frn的连发本质区别在哪里,快点慢点,子弹多点少点,实际对战你会更愿意用frn手枪嘛?然而4里面它的用途是更鲜明的!这只是最简单的一个例子而已,看武器的设定是否鲜明不是看每把枪射速威力有多少区别而已,而是看各自是否有独特的使用领域以及派生出来的战术,为什么quake永远比ut要强,quake的武器只有ut数量的一半而已,但每把都是相互不能取代的。这点上甚至titanfall也做的更好,不同武器间的领域细分的相当清晰。
就拿4来说吧,如果说4战役中先行者手枪还能点点狗,那对战里先行者手枪几乎就是逗逼武器...4的先行者武器几乎就是人族和星萌对应武器的妇科而已,与其如此不妨做出差异化来,至少campaign能避免4那种流程限制玩家武器选择的局面,因为有了电浆手枪,普罗米修斯就是头小一点的精英罢了。值得肯定的是,至少5的先行者武器相比人类和星萌的武器有了明显变化,导致用法也有一定的不同。

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原帖由 @hfatty2003  于 2015-10-29 21:55 发表
说武器鲜明的能告诉我forunner手枪改动哪好了嘛,和frn的连发本质区别在哪里,快点慢点,子弹多点少点,实际对战你会更愿意用frn手枪嘛?然而4里面它的用途是更鲜明的!这只是最简单的一个例子而已,看武器的设定是否鲜明不是看每把枪射速威力有多少区别而已,而是看各自是否有独特的使用领域以及派生出来的战术,为什么quake永远比ut要强,quake的武器只有ut数量的一半而已,但每把都是相互不能取代的。这点上甚至titanfall也做的更好,不同武器间的领域细分的相当清晰。
其实我觉得你吐槽的点并不是武器的差异化,而是蓄力破盾一枪爆头的节奏感。

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5玩到第二关,感觉场景大了很多,队员也多了(和以前打酱油的己方小兵感觉不一样)感觉打起来有点混乱,敌人数量多了以后感觉需要用猥琐流远程狙击的玩法比以前明显多了很多。

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说4的先行者手枪是逗逼的我只能说回去再啃啃4的对战吧,要不然不必再说下去了

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楼上来了,记得很清晰当初把4贬成屎一样,如今拿4来贬5了。:D

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引用:
原帖由 @hfatty2003  于 2015-10-30 02:09 发表
说4的先行者手枪是逗逼的我只能说回去再啃啃4的对战吧,要不然不必再说下去了
你说的是更新之后的先行者手枪?你确定?

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4的对战难道不屎,现在居然还有人死鸭子嘴硬?

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