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你颤抖么
原帖由 @turnlive 于 2015-10-27 21:05 发表 Joe写的那本丰饶星战役其实一般般,最高的还是Eric Nylund写的那2本。
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魔头
混世魔头
魔王撒旦
小黑屋
原帖由 @mazdaism 于 2015-10-28 08:14 发表 沉迷命运的表示。。。halo5玩不下去。。。 手感被命运秒成渣。。。 4以来的美工问题,喜欢使用规律性极强的几何元素且对称,匠气。。。。 无意义的细节奇多导致画面乱重点不突出 hud让人恨不得关掉 场景光照有很强的棚射感。。。格局小,出戏 拨片的动作捕捉感觉缺帧动作不连贯 开场博士把书放到桌上的物理错误足以定义343是一个蹩脚的18流制作组 这游戏不是halo这四个字母,早就是被喷死的结果
原帖由 安非他命 于 2015-10-28 00:12 发表 以前没玩过光环 今天早早下班回来,剧情和联网各玩了半小时 怎么感觉比战地4差远了啊,像5年前的游戏?
拖延之王
小侠
原帖由 wangjiex1 于 2015-10-27 16:10 发表 4的剧情当然没有好到哪里去,但至少故事是完整的,不用看小说或者漫画就有代入感,而5一上来这8个人就组成2队了,什么都没交代,需要靠动画补充。
魔神至尊
原帖由 wangjiex1 于 2015-10-28 08:19 发表 posted by wap, platform: 小米 NOTE 你说的是先行者建筑吧 ,我也不喜欢这种场景,还好5不是很多。
原帖由 @tripx 于 2015-10-28 09:23 发表 还有比如石头,多变形不足就只能做成一大块一大块的,似乎天生就该这样,4代还可以接受,5就不行了。 手感还没玩到不说,但他说的多数问题的确存在。
原帖由 DarthVadar 于 2015-10-28 09:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 还没玩到?看你喷的一本正经我还以为已经通关了呢
原帖由 @安非他命 于 2015-10-28 09:11 发表 没明白我意思么 我战地命运都在玩 作为一款2015年的3A大作 这halo 5根本不合格啊 跟战地类型是不同,跟命运比也不是一个档次的啊 场景,画面,游戏模式,手感让人感觉是五年前的游戏