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[业评] MAD MAX这种诚意之作为何讨论的人那么少?

最近大半个月都在玩MAD MAX,每晚一到两个小时左右。
感觉这个游戏制作诚意很高,世界架构、场景设计、画面技术以及游戏玩法各方面来说都是相当不错的。
但在游戏区完全被冷落了,基本上没有什么话题。

这么用心制作的原创IP,可惜了...


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posted by wap, platform: iPhone
有中文就买了



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非要和MGS5一起卖,不然情况会好点儿


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posted by wap, platform: 小米 NOTE
挺好玩的,没什么特别明显的喷点

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支线枯燥重复性太高,巫师3支线就好多了。
操作实在太简单,因为有2个逆天的操作,第1是翻滚,注意!!!翻滚是全无敌的,你打一下翻滚一下无赖到极点!!!
第2是游戏可以多按键同时按,除了翻滚键,另外3个按键出拳,防御,终结技动作键,这3个按键一起按,肉搏过程中任何敌人都打不过你,一出防御和反击提示瞬间完成,一出特殊动作也自动完成,简直犹如外挂般的存在,当然你按3个键累也可以只同时按出拳和防御反击键,效果也不差
游戏主要花的时间都在清理支线上,尤其基地里面找全部的标志,零件啥的,战斗难度0,找东西累得要死。

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打敌人车队,跟着车队跑是最累的,因为敌人会无限刷新增援车,我都直接面对面对着领头车辆撞停他,然后散弹枪对着领头车拼命宣泄,打油桶,打车身,一会儿就炸了,或者至少瘫痪了。万一领头车杂兵被打死或者被你拖出来,马上你可以坐进领头车,然后慢慢开等敌人把你领头车撞毁你再下车一样的。
另外自己车辆的勾绳枪优先升级,无论勾人,勾建筑物,基地外面清一圈都轻松愉快。
打BOSS之类不能抵挡的敌人就勤翻滚,出破绽背后打几下,出提示马上捅刀子,开心愉快。

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引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2015-10-27 13:44 发表
打敌人车队,跟着车队跑是最累的,因为敌人会无限刷新增援车,我都直接面对面对着领头车辆撞停他,然后散弹枪对着领头车拼命宣泄,打油桶,打车身,一会儿就炸了,或者至少瘫痪了。万一领头车杂兵被打死或者被你拖出 ...
战斗确实简化的太厉害,而且支线任务重复性高,这是不足。
但是这个游戏除了这两点其它各方面都如我标题所说,诚意很足的。

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因为有人告诉我4小时就通了,所以我没买

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引用:
原帖由 ff42 于 2015-10-27 13:49 发表

战斗确实简化的太厉害,而且支线任务重复性高,这是不足。
但是这个游戏除了这两点其它各方面都如我标题所说,诚意很足的。
这游戏人物跳的太低,还没我跳的高,而且人物不能攀爬,哪怕齐腰的平台,这麦克斯就死活上不去,初了能跳到高度的或者有斜坡的可以上,其他只要跳不上去的走不上去的就傻眼了。
另外这游戏存档机制有问题,好几次要塞里面搜刮,或者要塞都快清干净了,一不小心犯贱摔死,然后读档不是这个基地开始,而是你自己的合作基地,有的地方还好远,传送点过去都要跑好久,或者绕很久的山路,真是要日了制造者了,你丫就不能学学其他成熟的游戏存档机制吗?没让你人物原地读档,你好歹也出现在敌人基地门口吧。
走一步存一下档对这游戏来说没什么卵用,我去
散弹枪自动开枪经常打不中人,而且开枪后会出视角bug,你人都看不见了,看天看地那种,要马上转视角跑动,指不定从哪个高处运气不好跌出去摔死,砸手柄鼠标键盘的心情都有了。。。

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不好意思我没看电影,当然不会买咯。

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游戏挺好玩,世界氛围很好,任务重复但不腻人,而且各个要塞都别具匠心~~剧情太短,但是剧情很燃,推荐一次性做完主线,再慢慢去做支线任务~~~期待续集~~

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电影太屌了..导致对游戏兴致不高了

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四小时绝对办不到 四小时能占第一个地区就不错了 这游戏耗时间

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posted by wap, platform: 小米 NOTE
大家又不傻,这种水准本就只能吸引少数人咯,卖个几十万份都不错啦

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引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2015-10-27 13:38 发表
支线枯燥重复性太高,巫师3支线就好多了。
操作实在太简单,因为有2个逆天的操作,第1是翻滚,注意!!!翻滚是全无敌的,你打一下翻滚一下无赖到极点!!!
第2是游戏可以多按键同时按,除了翻滚键,另外3个 ...
喷了你这么一说我连下载的欲望都没了

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