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沙盒游戏多了就成业界毒瘤了

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
什么东西都应该有个度,我是这么认为的

现在想找个一本道或者一关一关的大作动作类已经有点难了


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现在的难点是找个不带准星的游戏



本帖最近评分记录
  • hnakata 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-10-25 13:57

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确实,今年的巫师3,合金V,MADMAX,枭雄,还有将要出的辐射4,真有点要玩吐的感觉,还好光环5和BO3,古墓马上就出了。


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @wangjiex1  于 2015-10-25 13:51 发表
确实,今年的巫师3,合金V,MADMAX,枭雄,还有将要出的辐射4,真有点要玩吐的感觉,还好光环5和BO3,古墓马上就出了。
合金就是个大箱庭
刺客那种货色能玩?

今年能打的正经沙盘也就巫师3、辐射4

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越多越好

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沙盒和单线过关并不冲突,可以通过关卡设计加以控制的。
比如说MGSV可以算沙盒游戏,但是救5个小孩那关就是单线。

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posted by wap, platform: 华为
沙盒很浪费时间,欧美佬有那么多时间玩游戏?搞不懂!一关一关的多好,或者像黑魂1的精致沙盒。傻大糙沙盒太多真心没意义!

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一堆沙盒和开放性世界傻傻分不清楚的……

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引用:
原帖由 昔日之影 于 2015-10-26 00:44 发表
一堆沙盒和开放性世界傻傻分不清楚的……
我也弄不清,麻烦详细讲解下

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