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[其他] 如果MGSV以前半段的水准再仔细打磨打磨能吊打巫师系列吗?

最近看到个两个游戏都玩的朋友这么说,就想问问,MGSV前半段真这么神?


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MGSV跟巫师完全不是一个类型的游戏,不过战斗系统吊打是没什么问题的



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也不怎么神,各种重复,尤其支线任务。和巫师没得比。


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昆特牌的各种bug和手感我就呵呵了,还有需要上百小时才能完成的支线,如果你觉得那算得上优点的话

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MGS前半段难度过低,子弹空投无限,想杀也不用潜入。富尔顿滥用影响游戏性,武器麻醉弹过BUG。

问题很多。

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看看巫师的支线,再看看MGSV的支线,这差距太大了。
论主线的充实程度,MGSV也是远远不及。

我玩游戏有强清所有支线的强迫症,巫师支线我能愉快的玩下去不知不觉就清空了,就留着昆特牌任务没完,因为没那闲心。MGS的支线除了枯燥的基地训练,其他都通了,中间睡着过无数次,只不过靠着强迫症才玩完的。,

[ 本帖最后由 武松 于 2015-10-22 15:27 编辑 ]

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可以,现在几乎已经打平手了

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巫师3的主线和支线都秒杀mgs5

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扯淡吧,抛开战斗系统的不同,怎么看都是巫师3作吊打mgs5吧

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MGSV唯一超过巫师的,就是战斗手感,其他地方都不如巫师。尤其是游戏体验方面,重复度太厉害了,感觉MGSV空有一付好壳子,内容完全是填充进去的。而在内容方面巫师则太充实了。

综合来看,MGSV给8分到8.5分之间,巫师我能给9分。

顺便说说今年的GOTY,应当不出所料是辐射4的,敢下这个结论,是因为Bethesda的作品质量实在太稳定了。而在new vegas之后,辐射已经从文化和世界观方面也彻底向黑岛时期回归了,FO4在今年是无敌的。
古墓影响力和制作成本还不够,HALO则越来越太过粉丝向和竞技向了。

[ 本帖最后由 武松 于 2015-10-22 15:46 编辑 ]

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今年来说,恐怕只能辐射才有机会吊打了。

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mgs v在外在上更胜一筹。巫师在内容丰富程度上更多。
巫师说实话我操作了好一段时间才熟悉过来,还是别别扭扭的,最后把转向灵敏度调最低才好些。
mgs上手流畅得很,玩起来也行云流水,至于内容,我更喜欢mgs的热血故弄玄虚。

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mgsv根本玩不下去…

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这还用问,mgsv算是有史以来画饼太大又自抽耳光的前十名了
巫师战斗就没人期待过,素质只比预期更好

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
先看看楼主是谁ok?

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