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现代格斗游戏的光影效果能降低点么

posted by wap, platform: 华为
打一拳 就给一圈光 好刺眼啊


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posted by wap, platform: MAC OS X
要迎合非主流杀马特审美,你理解下



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posted by wap, platform: Galaxy Note III
格斗游戏很靠反应速度,这个十六岁就是巅峰以后就走下坡路了,所以格斗游戏是十几岁小孩的游戏,这些小孩喜欢什么风格不用说了吧


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你玩多了就不觉得了,熟悉系统或招式以后无用的信息都会脑补过滤

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所以我一直不喜欢铁拳。

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引用:
原帖由 tripx 于 2015-10-21 17:08 发表
所以我一直不喜欢铁拳。
+10086

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posted by wap, platform: MAC OS X
街霸也一样,刚下了V的测试demo,玩了5分钟删了

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帮你确定判定范围,这样比较直观,你打刀魂就一根牙签一样的剑一闪而过,没光影看都看不清

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @xx88  于 2015-10-21 16:50 发表
格斗游戏很靠反应速度,这个十六岁就是巅峰以后就走下坡路了,所以格斗游戏是十几岁小孩的游戏,这些小孩喜欢什么风格不用说了吧
比赛入围都是大叔多

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posted by wap, platform: iPhone
GGXX那要闪瞎狗眼了

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所以我一直不喜欢铁拳+20151021

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posted by wap, platform: iPhone
3.3的效果仍然是我心里的最高峰

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引用:
原帖由 钟欣潼 于 2015-10-21 17:50 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
比赛入围都是大叔多
还是因为年龄小的少,要是现在玩lol的有1/10玩格斗,把什么梅原 小孩打成渣渣没问题

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你可以玩美国那个什么摔角,那个光影少

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @陈惯吸  于 2015-10-21 19:33 发表
3.3的效果仍然是我心里的最高峰
33+1~可惜出得太早…

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