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关于星战1-6的一些疑问,大家有什么看法?

最近才将按星战1-6的顺序看了...一边看一边有一些关于电影的疑问...

星战4-6明明是时不时有笑料的影片,到了1-3反而把电影变得很严肃正经,是出于什么考虑?因为1-3讲的是一个堕入黑暗的故事?

星战4-6的特效现在看还是非常强,目前最新的修复版用了多少电脑动画修复(修改)当年的电影的特技?还是现在最新的版本其实跟当年上映的差不多?

星战4-6的特效是无容置疑的,不过纯靠特效,为什么能在好莱坞或美国人心中成为一个超级经典的电影系列?就剧情而言,感觉还是比较小格局的电影,差不多就是skywalker一家的事情,完全看不出“星球大战”的气势...

后推出的电影将前一步电影的设定推翻是常有的事,不过为什么后来修复的时候没有改过来,比如“黑武士”第4部真的有点话唠,反正没有看到嘴型,修复时减少“黑武士”的对白增加冷酷

今年的7的故事,是不是还是卢卡斯负责?


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星战的科幻和特效在当时是前无古人的,以虚构的原力为基本构筑出严谨世界观,取材于古罗马的银河共和国-帝国、帝国覆灭的历史框架让影片有史诗般的大大气宏博。当然还有星舰、ATAT等各种天马行空的科幻兵器
不知道大BOSS是我爹的设定在当时算怎样,起码科幻题材里这是第一次引入历史、国家、政治、父子的这么多要素的一部大戏。所以看起来更有代入感。

[ 本帖最后由 白兔王子 于 2015-10-15 01:08 编辑 ]



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这就是外国人的点,我们不是在那个环境长大的,无法体会

地下城这种主题,外国人喜欢得不得了,中国人未必喜欢。

就好比你国人最喜欢看清宫戏,还珠格格年年放,外国人无法理解。还有仙剑奇侠传的成功,西方人也不会有感动的

至于哈利波特,星战,冰火,这就是电影公司的功力了,拍成全球文化圈都能接受的样子,确实牛逼


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修复版把6里面最后回归光明面的黑武士灵魂,改成了123的年轻演员,是不是对456的老演员有点不太尊重啊,毕竟人家只有这一次露脸机会,还给改没了。

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posted by wap, platform: 华为 X2
456还有很多探险元素,后面跟风的一堆堆,把能玩的花样都玩烂了。。
也是最近重看,最大的感觉是几个主要演员当时演技挺一般

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1977年文革刚结束。即使光凭现在也不虚的特效,成为经典可以理解。简直是bug

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posted by wap, platform: 锤子 T1 4G
除了3貌似笑料少,1,2还行啊,1有佳佳冰科斯,23有欧比王斗嘴抬杠。
4,5,6的特效改动相当大的,首先全部光剑特效改全新的,其他就举几个例子,比如4里千年隼第一次升空那个就是重做的,5里的云城特效重做的,有一段众人在一个房间开会,原片四面是没窗的,增强版全景玻璃房。6里和加巴决战那段很多特效重做,片尾则增加各星球解放盛况,亡灵演员改123的,
这些只是冰山一角,我看过一个帖子,里面有新老版本的所有不同,星战论坛可以去找下。

星战的故事创作灵感原点是黑泽明的战国英豪,故事就是武士救公主这个框架。此片是黑泽明第一部宽荧幕电影,幽默,打斗,冒险全有,最近的那个翻拍就不要看了,太烂。所以卢卡斯是非常崇拜黑泽明的,黑泽明晚年的影武者如果没有卢卡斯帮忙集资是拍不成的。这也算卢卡斯对星战原灵感的报恩吧。

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至少歼星舰出场的场面我就可以再high几十年…

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posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @聋则嗅明XP  于 2015-10-14 11:27 发表
除了3貌似笑料少,1,2还行啊,1有佳佳冰科斯,23有欧比王斗嘴抬杠。
4,5,6的特效改动相当大的,首先全部光剑特效改全新的,其他就举几个例子,比如4里千年隼第一次升空那个就是重做的,5里的云城特效重做的,有一段众人在一个房间开会,原片四面是没窗的,增强版全景玻璃房。6里和加巴决战那段很多特效重做,片尾则增加各星球解放盛况,亡灵演员改123的,
这些只是冰山一角,我看过一个帖子,里面有新老版本的所有不同,星战论坛可以去找下。

星战的故事创作灵感原点是黑泽明的战国英豪,故事就是武士救公主这个框架。此片是黑泽明第一部宽荧幕电影,幽默,打斗,冒险全有,最近的那个翻拍就不要看了,太烂。所以卢卡斯是非常崇拜黑泽明的,黑泽明晚年的影武者如果没有卢卡斯帮忙集资是拍不成的。这也算卢卡斯对星战原灵感的报恩吧。
是的,特效现在播放的全部翻新了一遍,所以你看的根本不是当年的特效。

不过当年也非常牛逼,新希望那时候没有计算机特效技术,全部是卢卡斯自己捉摸的邪道特技,前人根本没有手段拍摄出这个级别的特技效果,所以看到漫天战机的星际战争大家下巴都掉了一地啊!还有音效。记得几十年后卢卡斯的电影特效和音效都是业界顶级水准。


在现在这个只要想得出就能做得出的时代,是完全体会不到那种感动了。

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posted by wap, platform: 华为 荣耀6 联通版
楼主觉得格局小先把6季clone wars补一下。
电影时间有限能放进去就那么点东西。

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电影始终都会有一个或者一群中心人物的。你说教父经典不,非要像你那么总结教父不就是教父一家人的事吗?战争与和平其实也是围绕那么几个家族,核心人物也是那么几个。
想知道更多的可以去看星战衍生宇宙,里面还有不少好故事,比如旧共和国武士系列,两部单机rpg的剧情在我看来非常棒。
星战的影响力曾经有一张图说明。好像皮克斯动画的诞生就和工业光魔有很大的关系,而工业光魔就是为星战制作特效诞生的。
至于为什么这么经典嘛,反正我90年代小屁孩的时候第一次看到星战ep4第一个镜头的时候,这部电影就已经是我的经典了。

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要说星战场面的气势,星战4有千年隼炮台模式打飞机,X-WING决死突击死星;星战5有雪地大战驼坦克,钛战机追击千年隼小行星级宇宙怪兽乱入;星战6有舰队级别大撕B千年隼狂飙致命一击……对比之下123只有第一部无法直视的小P孩玩射击游戏以及第三部的开场大混战算得上真正的星球大战有木有……?

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 6
引用:
原帖由 @conansick  于 2015-10-15 00:32 发表
最近才将按星战16的顺序看了...一边看一边有一些关于电影的疑问...

星战46明明是时不时有笑料的影片,到了13反而把电影变得很严肃正经,是出于什么考虑?因为13讲的是一个堕入黑暗的故事?

星战46的特效现在看还是非常强,目前最新的修复版用了多少电脑动画修复(修改)当年的电影的特技?还是现在最新的版本其实跟当年上映的差不多?

星战46的特效是无容置疑的,不过纯靠特效,为什么能在好莱坞或美国人心中成为一个超级经典的电影系列?就剧情而言,感觉还是比较小格局的电影,差不多就是skywalker一家的事情,完全看不出“星球大战”的气势...

后推出的电影将前一步电影的设定推翻是常有的事,不过为什么后来修复的时候没有改过来,比如“黑武士”第4部真的有点话唠,反正没有看到嘴型,修复时减少“黑武士”的对白增加冷酷

今年的7的故事,是不是还是卢卡斯负责?
4-6那些恐龙之类的都是重做的

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引用:
原帖由 有钱 于 2015-10-15 01:15 发表
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修复版把6里面最后回归光明面的黑武士灵魂,改成了123的年轻演员,是不是对456的老演员有点不太尊重啊,毕竟人家只有这一次露脸机会,还给改没了。
无所谓了,反正露脸的那个老头本身就是抢了别人的露脸机会。

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posted by wap, platform: iPhone
4 5 6的特效  国产很多都达不到

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