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[其他] 突然发现,三大忍者游戏都大爆死了。。。!

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原帖由 白死之二 于 2015-10-13 11:47 发表

女忍是平庸游戏?楼主你来搞笑的吧?这是神作好吗!
我觉得十二楼的人兄说得很对,系统超越前作但整体平庸

如果把女忍的角色和系统放入男忍里肯定很出色。

女忍里很多东西战斗给我感觉就像完成作业一样,不是打打杀杀


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原帖由 dennis235 于 2015-10-13 15:17 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
对了不是还有个MGRR吗,雷电算是忍者,而且游戏很多地方可以潜入
据说此游戏还不如忍龙3刀锋边缘



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为毛,没人记得卡表出的 飞龙出击 系列 (尤其是ps上的2代),手感、爽快度、难度、一点都不比上面的哪些差。


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原帖由 @真/飞鸟  于 2015-10-13 16:01 发表
据说此游戏还不如忍龙3刀锋边缘
白金出品,比魔女差点的档次,算是能玩

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @rare720  于 2015-10-13 16:03 发表
为毛,没人记得卡表出的 飞龙出击 系列 (尤其是ps上的2代),手感、爽快度、难度、一点都不比上面的哪些差。
因为这个是平面卷轴的

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超级忍在ps2之前也是平面卷轴的,最近的那作HD,反响不是很好。。。哎~

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posted by wap, platform: Galaxy S5
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原帖由 @松鼠X  于 2015-10-13 13:04 发表
因为欧美游戏类型单一,现在又时兴欧美游戏
欧美游戏类型比日本丰富多了。

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
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原帖由 @愤怒的水牛  于 2015-10-13 12:08 发表
潜入类本格忍者游戏的最高峰肯定是“忍道戒”,自由度已经超越天诛一大截了


如果玩过,你会发现最近的MGSV有很多东西直接照搬忍道戒

箱庭地图、潜入高自由度、接任务的方式和任务种类,武器道具调和研发、基地开发、防偷菜等等

这游戏完全就是PS2的隐藏名作,当年日本很火之后还出过类似MGS的VR任务碟
这个就是问题。既然自认同题材做的好好的,继续下去就好了,何必要把风格鲜明的天诛抢回来做成自由度极低的走格子游戏,同时还毁剧情,最终毁了前途。

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-10-13 00:28 发表
Shinobi在3DS上有个续作
玩了下差点没吓死

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posted by wap, platform: 华为 X2
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原帖由 @真/飞鸟  于 2015-10-13 16:01 发表
据说此游戏还不如忍龙3刀锋边缘
系统没太大深度,但一周目前面几关肯定是神作素质,后面赶工明显。
刀锋嘛,能做完的都做完了,但味道不对。
这俩比较的话我宁愿选MGR。

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原帖由 真/飞鸟 于 2015-10-13 16:00 发表



我觉得十二楼的人兄说得很对,系统超越前作但整体平庸

如果把女忍的角色和系统放入男忍里肯定很出色。

女忍里很多东西战斗给我感觉就像完成作业一样,不是打打杀杀
女忍的动作风格和男忍不一样,只能说你先玩男忍先入为主了,而我是先玩女忍全难度S级以后再玩男忍的。
其次,女忍隐藏角色里就有秀真,可以用秀真打女忍的流程,这点SEGA早就考虑到了。
我是男忍全S以后又回头用秀真把女忍最高难度通了一遍,由于秀真可以直接破甲,除了跳跃关少一个踢腿动作会比绯花难以外整体难度还降低了。
真正难的是用乔武藏通关。女忍的难度比男忍高很多,男忍也就最终boss一刀斩难一点而已。

[ 本帖最后由 白死之二 于 2015-10-13 22:42 编辑 ]

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现在最好的忍者游戏是闪乱神乐吧

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