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有句讲句,日呆的打枪游戏也就这两个能玩

生化12345都不好,站樁,也沒有聯機要素,又沒有沙盒可玩。我看都是小學生才喜歡這種無聊的古典遊戲吧,最可笑還有人追求全程刀殺什麽的,以為在玩街機嗎,而且那個佣兵模式還有什麽COMBO,這又不是格鬥動作,總整這些幹什麼呢。
我認為日呆沒有好的打槍遊戲,最好的打槍遊戲應該是COD那樣的,無論單機關卡還是聯機部分都很完美,其次戰爭機器也很完美。


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小学生为什么喜欢古典游戏。这什么逻辑



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动作天尊做的打枪游戏不算纯打枪类型也说得过去


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上下左右四個方向,鍵盤都能操作,鼠標都可以完全不用。所以是小學生遊戲。起碼我沒見過誰能純鍵盤操作生化6和COD。

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引用:
原帖由 roananubis 于 2015-10-8 09:25 发表
邮局港剧,splatoon在国内被低估太多。
15米就尿道地上的尿枪还是歇了吧

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失落星球是神作,为什么不懂?

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地球防卫军其实挺好玩的,最新版没出pc版很遗憾。

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引用:
原帖由 真田子龍 于 2015-10-8 18:02 发表
生化12345都不好,站樁,也沒有聯機要素,又沒有沙盒可玩。我看都是小學生才喜歡這種無聊的古典遊戲吧,最可笑還有人追求全程刀殺什麽的,以為在玩街機嗎,而且那個佣兵模式還有什麽COMBO,這又不是格鬥動作,總整這 ...
小朋友,5和两部outbreak都是联机游戏

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CAPCOM根本就不會做打槍遊戲。小房間兜圈子還可以靠關卡設計忽悠人,失落星球呢,一到宏大場面立馬露餡了。還是那個感覺,1代依然街機遊戲似的,2代起又變成怪物獵人,叫人怎麼說才好。
還是三上真司會打槍,起碼徵服和惡靈附體的操作貼近主流了,但是在美式打槍面前還是渣,打槍講究的就是聯網玩,不聯機打什麽槍啊。

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引用:
原帖由 thetable 于 2015-10-8 18:29 发表

小朋友,5和两部outbreak都是联机游戏
你看我前面那麼說,其實你錯了。不誇張的説,我敢自認CAPCOM骨灰,魔界村洛克人全系列制霸足以代表我對它的感情。
但是CAPCOM真不會打槍,這點無須洗地。槍在生化中的功能,和鬼武者的刀並無區別,本質就是街機遊戲。CAPCOM唯一走向世界的就是怪物獵人,連喪屍圍城和失落星球都不算。

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引用:
原帖由 dennis235 于 2015-10-8 09:15 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
一个是征服,高速SF动作射击,叼炸天
dash、子弹时间、线性但是优良的关卡设计
除了画面太挫,后期有点烂尾造成关卡仓促和格斗系统不完善,基本没缺点

一个是MGSV,正统TPS角 ...
现在回头说生化4系统,是不是有毛病么?谁把TPS带火的,不说创造吧,至少定义了一种主流游戏模式

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引用:
原帖由 屠狗者 于 2015-10-8 19:50 发表

现在回头说生化4系统,是不是有毛病么?谁把TPS带火的,不说创造吧,至少定义了一种主流游戏模式
带火?
越肩打枪会火是历史的必然啊
freedom fighter比生化4早多了
PS2开始大量以前自动瞄的追尾视角的有了往over-shoulder的方向发展的趋势
生化4不过是恰逢其会,算是先驱者之一吧

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posted by wap, platform: iPhone
生化4的动作性之高毋庸置疑,喷操作不好的最好检讨一下自己的适应性

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-10-8 20:00 发表

带火?
越肩打枪会火是历史的必然啊
freedom fighter比生化4早多了
PS2开始大量以前自动瞄的追尾视角的有了往over-shoulder的方向发展的趋势
生化4不过是恰逢其会,算是先驱者之一吧
这。。我只知道生化4出来没多久这种半身瞄准加按键加速的游戏雨后春笋般冒出来了

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引用:
原帖由 屠狗者 于 2015-10-8 20:11 发表

这。。我只知道生化4出来没多久这种半身瞄准加按键加速的游戏雨后春笋般冒出来了



这游戏03年的,貌似刚好是生化4宣布大改那年???
谁带谁还不知道呢……

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