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[新闻] 国外玩家在《我的世界》还原黑暗之魂大陆,规模之大令人叹服!

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原帖由 dennis235 于 2015-9-29 09:51 发表
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so,意义何在?自high?
我也是这样觉得,这叫玩游戏?


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这样玩用maya  3DMAX不是更好?



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引用:
原帖由 @maarek_fs  于 2015-9-28 18:50 发表
这样玩用maya  3DMAX不是更好?
用那些工作量会比这个高出几个数量级的,而且直接从游戏导出模型就好了,何必费力?

人家就是玩玩呢,玩玩要什么意义,开心就好


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那还不如直接把游戏模型导入到MC里

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这种都是借助地图生成工具的吧...靠手搭怎么可能?

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我靠,太NB了
简直是变态级的

目前我还没活过第二晚呢

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牛逼到极致

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堆方块那种做手工的感觉跟玩3d建模可不一样。

有一次乱入一个老外的世界,他在地上插一块木牌写着“build me a rocket"。

我最喜欢在mc里给人帮忙了,就俩人开始分头试着造,最基本的就是要先在地面画个圆,然后垒成筒作为火箭主体。最开始也不知道怎么画圆,就摆一块算一块的瞎比划,结果摆出来全都歪歪扭扭得不好看。于是我趴在地上思考了一下,然后先横着摆了15个方块作为横轴,然后竖着再摆15个,最后再以45度角按照根号二算法摆了两道11个方块的斜轴。最后按照四条轴作为参照物连成一个非常圆的圆,老外连忙在地上插了个牌子说“amazing!”
一瞬间我好像找到了小时候跟小伙伴一起合作玩泥巴的那种快乐!那感觉久违了太久了!
本帖最近评分记录
  • md2 激骚 +2 拍拍肩膀 2015-9-30 17:58

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只有我看不懂楼上说的是什么吗?

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炸裂!

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蛋癌晚期

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但凡会用MAYA和3DSMAX的人都知道真的用MAYA和3DSMAX去还原这个场景并且效果不比这个差,工作量比在MC里面要小得多。
所以,我也是那句话,N多人每天炫耀今天又做出了什么什么世界,到底满足了哪方面的快感?掩耳盗铃?

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用3D软件做一个这种东西,你要做到多牛逼才出名有人转有人觉得你牛逼?
并且,用3D软件做那才叫真的没有任何意义。。。

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人家自己开心并享受了就行了

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用3D软件做一个这种东西,你要做到多牛逼才出名有人转有人觉得你牛逼?
并且,用3D软件做那才叫真的没有任何意义。。。
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这不正是掩耳盗铃的一个侧面?
翻译一下就是“我不用真的牛逼也可以让别人觉得牛逼”

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