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[业评] 打了一晚辐射3,这么多年也没几个游戏能比了

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本来就比假大空的GTA强了不知道多少倍

老滚战斗硬伤的缺点辐射也基本解决了,史上第一沙盘神作无疑


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原帖由 dennis235 于 2015-9-28 15:28 发表
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本来就比假大空的GTA强了不知道多少倍

老滚战斗硬伤的缺点辐射也基本解决了,史上第一沙盘神作无疑
僵尸围城2打了两遍半,一上来打了一遍半,然后仅仅是换个主角的绝密任务又打了一遍
GTA5抱着怀疑人生的耐性通关后再也不对有人晕3D惊讶了,既然我从来不知道玩游戏晕是什么感觉,那么也应该允许尝不出假大空的美味



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辐射唯一硬伤 枪感太差


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先把太空步改了再谈吧

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原帖由 @yi_huan  于 2015-9-28 15:44 发表
辐射唯一硬伤 枪感太差
喷了 这又不是射击游戏

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原帖由 @冲破灵魂  于 2015-9-28 16:08 发表
先把太空步改了再谈吧
其实这个太空步什么的还好,尤其是对比过巫师三之后大家应该也都明白了,辐射这种动作虽然别扭,但移动互动战斗各种动作操作流畅判定清晰,长时间游戏这个才是第一位的。对比之下巫师的各种操作真是始终都在消耗人的耐心,虽然看视频走起路来有模有样的!

本帖最后由 最后的守护者 于 2015-9-28 16:24 通过手机版编辑

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原帖由 babylover 于 2015-9-28 16:13 发表
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喷了 这又不是射击游戏
但是作为一个准FPS,渣枪感会影响游戏体验的

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不如2不如新维加斯

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找爹3都能这么开心,这孩子一定被日呆坑苦了啊

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-9-28 16:28 发表
找爹3都能这么开心,这孩子一定被日呆坑苦了啊
找爹是什么典故?

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原帖由 @thetable  于 2015-9-28 16:45 发表
找爹是什么典故?
这游戏主线不就是找爹么...

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引用:
原帖由 @thetable  于 2015-9-28 16:45 发表
找爹是什么典故?
辐射3主线,说实话这个主线做的不够好,支线和dlc不错

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2重做就好了

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原来我打了半天都不是主线啊

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找爹3的捡渣滓系统挺傻逼的,大多数东西捡了没用,只能卖,还有很多卖都不能卖
能做到奥秘的高度就好了
看看fallout4的定制武器能不能达到

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