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[业评] 以前索尼吹机能一堆人信,但是微软吹X1立刻就被人揭穿取笑

索尼要吹自己机器机能高PS23,还有一些索青信了一段
还确实起到了作用,把对手逼死几个

但是微软自从曝光四两之后,立刻就没人当真,就开始喷了
之后也是一个样,
吹界王拳立刻就知道是假的
吹DX12解锁机能X%立刻就知道是放屁

我觉得有以下几个原因导致微软的这种可悲下场

1.软饭普遍比较聪明,不好骗

2.所有玩家都比以前不好骗了

3.自从360三红后,大家都知道微软造硬件是倒数

4.微软太笨不会吹说瞎话,说得都跟笑话一样,一看就被人揭穿

这个业界也是在不断变化的,以前吹几句吃香,现在吹只能暴露自己的可悲
现在大家都喜欢实在的
微软就是没赶上好时候,外加自己太笨
内在外在因素都有


本帖最近评分记录
  • ggggfr 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-9-26 16:12
  • 学远凸 激骚 +1 违规内容 2015-9-26 13:13

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posted by wap, platform: iPhone
确实,说提升机能百分之多少都几次了,结果还是那屌样!



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posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
现在架构太透明了也是一方面
都是x86一看就知道机能


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posted by wap, platform: iPhone
sony可是真金白银的有神海有杀戮有暴雨这些画面独占大作,

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posted by wap, platform: MAC OS X
这个归根结底是sony格调比较高,吹b情怀功夫更好的缘故

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引用:
原帖由 不要看我 于 2015-9-26 12:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
sony可是真金白银的有神海有杀戮有暴雨这些画面独占大作,
PS除了音源及2D输SS,3D及影片拨放大胜.
而且SS的透明色的使用有限制,导致角色用不出透明色.

后期有改进,但来不及了.

PS2就有人护航,当时在巴哈笔战时,有位硬件魔人直接说剑魂2,PS2赢不了XBOX是NAMCO用心不够的关系.

PS2性能输XBOX GC,这A9有人有点过,CAPCOM的开发人员心得,更直接表明GC性能在PS2之上.

PS3有点复杂,他GPU性能是输X360的,但可用CELL来补,但CELL不好用,所以才在后期用ICE小组解决CELL的问题,
SONY才能将PS3压到极限,独占的画面赢过X360.

不过PS3 VRAM 256MB一直解决不了,所以跨平台若以X360为主体,那PS3的画面会较差一点.

而PS4是完全胜过X1,1080P对720P,到最近的1080P对900P,甚至是1080P对900-1080P的动态分辨率.

[ 本帖最后由 sisik 于 2015-9-26 12:50 编辑 ]

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posted by wap, platform: Windows
世嘉被吹死了

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posted by wap, platform: Lenovo
世嘉死得一点不冤

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引用:
原帖由 asdqwe 于 2015-9-26 13:08 发表
posted by wap, platform: Windows
世嘉被吹死了
sega吹ss 3d,结果被ps实际表现碾死了

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港真,PS3的CELL必将载入史册,
INTEL现在的二路、八路,32核志强E7不就是继承CELL衣钵么

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引用:
原帖由 watsan 于 2015-9-26 13:13 发表
港真,PS3的CELL必将载入史册,
INTEL现在的二路、八路,32核志强E7不就是继承CELL衣钵么
毛关系没有,cell是异构多核心,非对称的

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SS的3D弱地球人都知道,可问题是2D也强不到哪去,那几部SNK移植作品,没加速卡还不是一泡污。而且在那个CG吸引眼球的年代,播片更是它最大的短板。买台SS还得额外买一堆外设,蛋疼

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posted by wap, platform: MAC OS X
索尼的发家史,就是一部CG的进化史

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机能没啥意思
还是外设有意思

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引用:
原帖由 watsan 于 2015-9-26 13:13 发表
港真,PS3的CELL必将载入史册,
INTEL现在的二路、八路,32核志强E7不就是继承CELL衣钵么
差太多了,且服务器早有多核出来.

CELL基本上是单核加七个特别的辅助核,系统下是使用单核,游戏中会切到辅助核,
你若是跳到系统,这时显示过程很慢,A9那边是说辅助核在执行系统方面的效率较差,
所以才有不顺的状况.

所以多加的七核,其实在部份处理上是不如那单一核心的.

CELL当年是要做绘图方面的处理,可惜没成功,临时找了NVIDIA,才搞成这样,
要是不用BD改DVD,再用上512MB的VRAM,X360那里能赢呀!

当初PS3开发机就可用512MB的VRAM,所以小岛才会有那种MGS4的宣传画面,
事后实机大缩水.

久多良木被SONY说服了,硬搭BD进去,有了硬盘还要搭BD,且对手也只是DVD,而硬盘也非标配,
结果后果是价格高,跨平台VRAM不如对手,画面差了一些,各大网又对两主机画面大比较,
对PS3初期销量来说打击很大,所以原订初财年600万台,之后只卖350万台而已.

PS3当初规划其实是可胜过X360的,可惜呀!

还有CELL有那么好,PS4也不会弃用,因为用X86,等于很多东西要重来一次.

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