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必须承认,有一件事颠覆了我对游戏的信仰

posted by wap, platform: Android
我的世界基本就是门槛更低、没有那么多规则的地图编辑器
因为没有基本游戏规则自由度更高,但创造出来的东西我感觉并没有war3地图编辑器有成就感


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LZ你把这个理解为甜豆腐脑和咸豆腐脑就行了,别的不要多想



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posted by wap, platform: Galaxy Note III
啧啧~真酸


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引用:
原帖由 allanwhn 于 2015-9-24 15:02 发表
别的我不知道 乐高和SE各自放出了一个游戏 准备今年进军游戏市场 猜猜游戏类型是什么
还有EA也参了一脚

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posted by wap, platform: MAC OS X
我就是酸啊

一个自high的破烂狗屎运卖了25亿,我他妈酸死了

有这钱砸给MGSV,小岛再傻逼,至少游戏做完也基本是旷世神作了

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单说游戏,玩这个我还不如玩3DMAX、maya,专业的建模动画工具,玩得好还能赚钱。
单说制作人,就算不是傻逼那也绝对没什么过人之处,丫就算赚再多的钱在他手里也发挥不了什么作用,我猜这货过不了多久的别墅豪车大宝剑生活就又要跳出来做新游戏,然后暴死,信不?

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @era3210  于 2015-9-24 20:56 发表
我的世界基本就是门槛更低、没有那么多规则的地图编辑器
因为没有基本游戏规则自由度更高,但创造出来的东西我感觉并没有war3地图编辑器有成就感
玩不转的游戏当然没成就感。

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引用:
原帖由 zhouchuenan 于 2015-9-25 09:48 发表
单说游戏,玩这个我还不如玩3DMAX、maya,专业的建模动画工具,玩得好还能赚钱。
单说制作人,就算不是傻逼那也绝对没什么过人之处,丫就算赚再多的钱在他手里也发挥不了什么作用,我猜这货过不了多久的别墅豪车大宝 ...
没过人之处喷了,中国咋就没出几个这样没过人之处的游戏制作人尽出键盘制作人了

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“我的世界”是个PALY,不是GAME。
GAME是基于规则的互动,PLAY是针对环境的互动。
他们之间在宏观上有明显的区别,但在微观上又很难切割界定。
很多GAME都是由各种PALY的构成,例如像模拟城市、模拟人生;

[ 本帖最后由 flashback 于 2015-9-25 10:47 编辑 ]

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小孩子喜欢。这就够了。

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posted by wap, platform: 华为 荣耀4X
楼主有小孩没?

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我儿子学习动力就是让我给他玩这个………………

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其实是市场选择了这个游戏,大众的口味很难琢磨

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赢家不都是在现实中搞权利、金钱、女人的吗
游戏随便玩玩,体验一下就行了,搞得跟什么一样,也是醉了

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